Activation Graph System

В системе Activation Graph вы можете создать систему узлов, например. система миссий, система исследований, система сборки, система крафта и многое другое. В системе Activation Graph вы можете создать систему узлов, например. система миссий, система
0

В системе Activation Graph вы можете создать систему узлов, например. система миссий, система исследований, система сборки, система крафта и многое другое. Он также может служить редактором временной шкалы. Все эти различные типы узлов на графиках могут быть связаны друг с другом, например. вы можете связать задачу миссии с задачей исследования. Я разработал эту графическую систему для своего потока миссий, но она настолько мощная, что я уже использую ее для своего дерева технологий и дерева сборки. Система Activation Graph не генерирует никакого кода в фоновом режиме, она создает экземпляры GameObjects с помощью определенного сценария узла, который можно настроить.

Доступен полный исходный код.

Откройте Activation Graph System, создайте несколько задач и условий, соедините их. Примерно, и все.

Внимание: Если вы обновите свою версию 1.2, вы потеряете все значения элементов в пользовательских условиях и контейнерах. Однако такие изменения не должны происходить в будущих выпусках.

Функции:

- Нет генерации кода! Почти все узлы являются статическими GameObject со скриптом на них. Вы также можете редактировать скрипты в инспекторе.
- Комментированный код. Доступна документация и документация по API.
- Редактор узлов для миссий, деревьев технологий, деревьев построек, деревьев умений и многого другого.
- Отладка во время выполнения. Редактор узлов переключается в режим отладки.
- Диалог UGUI для сцены миссии, сцены дерева технологий, сцены крафта, сцены построения дерева.
- Обеспечивает хороший обзор через редактор узлов.
- Обеспечивает быстрые и простые изменения.
- Требуется очень очень низкая производительность, почти ничего.
- Поддерживается отмена/повтор.
- Машинка для УГУИ.
- Вероятность для узла таймера и взвешенная вероятность для узла оператора (для исходящих ребер)
- Добавлен общий TimerManager.

Только компоненты в видео включены.

2026-04-17 23:00:14

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
StackBall
StackBall StackBall - захватывающая игра на...
View
SUIMONO Water System
SUIMONO Water System Реалистичный рендеринг воды -...
View
DevConsole 2
DevConsole 2 DevConsole — это простая в...
View
The Division Kit v2.3 for Unity
The Division Kit v2.3 for... Полный набор для шутера от третьего...
View
Enviro – Sky and Weather
Enviro – Sky and Weather Enviro - Полное решение для...
View
Telegram VPN Bot