Advanced Spawn System For FSM AI And Invector Item

Усовершенствованная система появления для FSM AI и Invector Item обеспечивает простое и мощное решение для всех потребностей в появлении врагов или предметов. В нем есть полностью настраиваемые области появления с точным обходом препятствий и даже
0

Усовершенствованная система появления для FSM AI и Invector Item обеспечивает простое и мощное решение для всех потребностей в появлении врагов или предметов. В нем есть полностью настраиваемые области появления с точным обходом препятствий и даже появлением навигационной сетки!


Система объединения ресурсов - отличный способ оптимизировать ваши проекты и снизить нагрузку на центральный процессор при необходимости быстрого создания и уничтожения игровых объектов. Это хорошая практика и шаблон проектирования, о которых следует помнить, чтобы помочь снизить вычислительную мощность центрального процессора для выполнения более важных задач и не перегружаться повторяющимися вызовами create и destroy. Это особенно полезно при работе с пулями в игре-шутере "сверху вниз".


Особенности


•Гибкие зоны появления

• Определяет, когда враги убиты, и использует это для выбора вариантов появления волны (например, не появляться больше до тех пор, пока волна не умрет).

• Объединение стало проще (теперь с категориями, чтобы оставаться организованным!)

• Появление только в навигационной сетке

• Отключать / повторно включать врагов на расстоянии игрока (работает для нескольких игроков)

• Спавн может запускаться только тогда, когда игрок находится в пределах пользовательского радиуса

•Определение радиуса действия игрока по спавнеру или отдельному объекту

• Порождать случайные количества

• Приятный и понятный редактор

•Полный исходный код C#

•Настраиваемые параметры редактора

•Процедурный порождатель

• Поддержка Terrain Biome: Unity Terrain и сторонних Terrains (Gaia и MapMagic 2)

• События, о которых вы знаете, когда появляется искусственный интеллект, умирает искусственный интеллект и игрок входит в радиус действия искусственного интеллекта или выходит из него.

•Коэффициент выпадения (вероятность получения случайного IA)

•Система добычи

•Предметы-инвекторы

• Создание по группам - Настраиваемые номера групп позволяют создавать искусственный интеллект в рандомизированных группах на основе ваших данных.

•Мультисистемность - вы можете создавать различные настройки запуска и редактировать их из одного менеджера запуска.

2026-04-18 00:00:14

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Spline Mesh Deform
Spline Mesh Deform Spline mesh deform - это набор...
View
Mech Constructor: Spiders and Tanks
Mech Constructor: Spiders and... Пакет содержит более 70 сборных...
View
World Streamer
World Streamer World Streamer — это система потоковой...
View
Farm Life
Farm Life Farm Life-это высококачественный...
View
Volumetric Blood Fluids
Volumetric Blood Fluids -Работает из коробки. Просто перетащите...
View
Telegram VPN Bot