Advanced Spawn System For FSM AI And Invector Item

Усовершенствованная система появления для FSM AI и Invector Item обеспечивает простое и мощное решение для всех потребностей в появлении врагов или предметов. В нем есть полностью настраиваемые области появления с точным обходом препятствий и даже
0

Усовершенствованная система появления для FSM AI и Invector Item обеспечивает простое и мощное решение для всех потребностей в появлении врагов или предметов. В нем есть полностью настраиваемые области появления с точным обходом препятствий и даже появлением навигационной сетки!


Система объединения ресурсов - отличный способ оптимизировать ваши проекты и снизить нагрузку на центральный процессор при необходимости быстрого создания и уничтожения игровых объектов. Это хорошая практика и шаблон проектирования, о которых следует помнить, чтобы помочь снизить вычислительную мощность центрального процессора для выполнения более важных задач и не перегружаться повторяющимися вызовами create и destroy. Это особенно полезно при работе с пулями в игре-шутере "сверху вниз".


Особенности


•Гибкие зоны появления

• Определяет, когда враги убиты, и использует это для выбора вариантов появления волны (например, не появляться больше до тех пор, пока волна не умрет).

• Объединение стало проще (теперь с категориями, чтобы оставаться организованным!)

• Появление только в навигационной сетке

• Отключать / повторно включать врагов на расстоянии игрока (работает для нескольких игроков)

• Спавн может запускаться только тогда, когда игрок находится в пределах пользовательского радиуса

•Определение радиуса действия игрока по спавнеру или отдельному объекту

• Порождать случайные количества

• Приятный и понятный редактор

•Полный исходный код C#

•Настраиваемые параметры редактора

•Процедурный порождатель

• Поддержка Terrain Biome: Unity Terrain и сторонних Terrains (Gaia и MapMagic 2)

• События, о которых вы знаете, когда появляется искусственный интеллект, умирает искусственный интеллект и игрок входит в радиус действия искусственного интеллекта или выходит из него.

•Коэффициент выпадения (вероятность получения случайного IA)

•Система добычи

•Предметы-инвекторы

• Создание по группам - Настраиваемые номера групп позволяют создавать искусственный интеллект в рандомизированных группах на основе ваших данных.

•Мультисистемность - вы можете создавать различные настройки запуска и редактировать их из одного менеджера запуска.

2026-04-18 00:00:14

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Photon FPS Premium Kit v2.0 Fixed
Photon FPS Premium Kit v2.0... Полностью рабочая версия FPS Premium...
View
Warehouse Props Vol. 1
Warehouse Props Vol. 1 Реалистичный набор реквизита склада для...
View
Customizable Pixel Character
Customizable Pixel Character 70 предустановок символов. Можно...
View
Бесплатные 3D модели персонажей
Бесплатные 3D модели... Скачайте бесплатно 3d модели персонажей...
View
CyberPunk City. VR and Mobile
CyberPunk City. VR and Mobile Этот ресурс предназначен для VR и...
View
Telegram VPN Bot