Ara Trails

Ara - это продвинутый рендеринг трасс, который заимствует концепции из систем частиц для сверхзарядки ваших трасс. Ara - это продвинутый рендеринг трасс, который заимствует концепции из систем частиц для сверхзарядки ваших трасс. Простой в использовании,
0

Ara - это продвинутый рендеринг трасс, который заимствует концепции из систем частиц для сверхзарядки ваших трасс.

Простой в использовании, чрезвычайно гибкий и настраиваемый. Замените средство визуализации следов Unity по умолчанию на Ara, и вы никогда не оглянетесь назад. (Работает на всех платформах)

Включает дополнительные служебные компоненты, встроенные поверх базового средства визуализации Ara trail для покрытия распространенных случаев использования:

-Следы от шин: создавайте следы от шин и заноса без особых усилий.
-Электрическая дуга: создавайте процедурные электрические дуги.
-ColorFromSpeed: изменение цвета трассы в зависимости от скорости.
Особенности:

- Сглаживание следов на основе сплайнов. Быстро движущиеся объекты, наконец, оставят за собой гладкий, как масло, след.

- Высококачественная обработка углов линии: острых, тупых или закругленных.

- Возможность включать / отключать излучение следа, используя один переключатель включения / выключения. Нет необходимости использовать пул средств визуализации трассировки, создавать / уничтожать компоненты во время выполнения или другие неудобные решения.

- Цвет и толщина зависят от времени и длины. Вы можете использовать подходы, основанные на времени или длине, по отдельности или комбинировать их.

- Генерация мирового и локального пространства.

- Просмотр и (без артефактов) локальное выравнивание трассы. Отлично подходит для трасс с оружием, трасс на легких велосипедах...

- Физика: гравитация, инерция, демпфирование ... оживите свои трассы!

- Несколько режимов текстуры: растягивание, плитка, закрепление...

- Прямой доступ к точкам маршрута с помощью сценариев: изменяйте существующие точки маршрута, добавляйте новые, удаляйте или полностью заменяйте их своими собственными. Каждая отдельная точка содержит информацию о положении, ориентации, скорости, цвете, толщине, непрерывности и сроке службы.

- Исключительная производительность. Ноль памяти, выделяемой на кадр = отсутствие сборки мусора.

- Включен хорошо структурированный, чистый и полностью прокомментированный исходный код C#.

- Боевое тестирование в нескольких отправленных проектах.

2026-04-17 23:44:04

Comments

Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Mesh Baker v3.40.1 (Unity)
Mesh Baker v3.40.1 (Unity) Mesh Baker - это мощный набор гибких...
View
Unity Asset Collection May Bundle Week 2 (2026)
Unity Asset Collection May... Unity Asset Collection May Bundle Week...
View
CTAA V3 Cinematic Temporal Anti-Aliasing
CTAA V3 Cinematic Temporal... Представляем совершенно новый CTAA V3...
View
Prison - big building, characters and props
Prison - big building,... Студия Mixaill представляет вам большой...
View
FPS шутера для android устройств Исходник
FPS шутера для android... Исходник FPS шутера для android...
View
TerraWorld - Automated Level Designer
TerraWorld - Automated Level... Terraworld© - это плагин Unity для...
View
Neon Buildings
Neon Buildings Высококачественный пакет...
View
Telegram VPN Bot