Beast - это усовершенствованный шейдер для тесселяции, интегрированный в стандартные (для встроенных RP) и Lit (для универсальных RP) шейдеры Unity и предлагающий:
• Четыре типа тесселяции:
1. Фиксированный
2. Основанный на расстоянии
3. Длина ребра
4. Фонг
• Пересчет смещенных нормалей и касательных.
• Поддерживает отображение освещенности и глобальное освещение.
• Полностью совместим с постобработкой Unity и графическими эффектами.
• Более быстрый переход к теневому режиму благодаря управляемой тесселяции LOD.
Примечание:
• Шейдеры совместимы со встроенными и универсальными конвейерами рендеринга.
• Требуется устройство с поддержкой тесселяции.
• Это не шейдер рельефа.
| Просмотры | 0 |
| Tags | |
| Загрузка? |