CTAA V3 Cinematic Temporal Anti-Aliasing

CTAA V3 Cinematic Temporal Anti-Aliasing

Представляем совершенно новый CTAA V3 Cinematic Temporal Anti-Aliasing. Теперь с полной поддержкой HDRP и улучшениями. Одним щелчком мыши достигается истинное кинематографическое качество рендеринга следующего поколения в режиме реального времени.

Представляем совершенно новый CTAA V3 Cinematic Temporal Anti-Aliasing. Теперь с полной поддержкой HDRP и улучшениями. Одним щелчком мыши достигается истинное кинематографическое качество рендеринга следующего поколения в режиме реального времени.


CTAA является ведущим готовым к VR передовым кинематографическим решением временного сглаживания, используемым тысячами разработчиков Unity по всему миру с 2014 года, и теперь доступно для HDRP!



Сохраняя присущее фильму качество реалистичности, CTAA улучшает игровую графику без ущерба для производительности и артефактов, обнаруженных в других решениях. Не требуется ненужный и вредный фильтр для последующей заточки, CTAA всегда сохраняет четкость и четкость в неподвижном состоянии и во время движения.



Одним щелчком мыши CTAA V3 позволяет всем пользователям Unity на конвейере Standard и HDRP получать настоящие результаты качества автономной кинематографической визуализации следующего поколения в режиме реального времени. Больше никакого зеркального мерцания или зеркального сглаживания, Больше никакого высокочастотного мерцания, вызванного PBS, Больше никакого мерцания цветения HDR, Только СТАБИЛЬНОЕ качество пленки, четкое сглаженное изображение с потрясающими показателями производительности. CTAA обеспечивает истинное кинематографическое качество, временно пересчитанные сглаженные результаты, которые поддерживают и сохраняют четкость и четкость во время движения. Производительность примерно эквивалентна стандартной FXAA.



Достигните высочайшего качества сейчас для всех ваших проектов на ПК и виртуальной реальности с помощью нашего бескомпромиссного решения для временного сглаживания с максимальной производительностью на сегодняшний день для Unity любого периода работы движка..



MSAA также может использоваться вместе с CTAA, обеспечивая непревзойденные результаты истинного качества в автономном режиме. Это отличный вариант для всех проектов виртуальной реальности из-за значительного повышения качества при небольших затратах на производительность. 2xMSAA достаточно для обеспечения AA, эквивалентного качеству 8xMSAA, вместе со всеми преимуществами, предоставляемыми временным решением.

2026-04-17 06:55:41

Comments

Information

Sky Engine (1.0) для Unity
Sky Engine (1.0) для Unity Sky Engine — это лёгкая и гибкая...
View
People Path Creator — Crowd & Pedestrian Simulation Tool for Unity
People Path Creator — Crowd... People Path Creator is a powerful Unity...
View
Multiplayer (STP) Survival Template PRO
Multiplayer (STP) Survival... Survival Template Pro MP — это мощный...
View
Block Strike — готовый мультиплеерный FPS проект для Unity (source)
Block Strike — готовый... Block Strike — это динамичный...
View
Invector Third Person Controller —  Template (Готовый контроллер персонажа)
Invector Third Person... Профессиональный Third Person...
View
Rock Monster Pack PBR - Fantasy RPG
Rock Monster Pack PBR -... Каменный монстр возвышается по мере...
View
PBR Rocks - Nature Pack
PBR Rocks - Nature Pack PBR Rocks - это пакет rocks, который вы...
View
Winter Forest Environment
Winter Forest Environment Создайте свои собственные зимние...
View
СУ-122-54
СУ-122-54 СУ-122-54 ~ 12 000 поли. СУ-122-54 ~ 12...
View
Clinic - Operating room
Clinic - Operating room Клиника - Операционная - это помещение...
View
Telegram VPN Bot