DunGen

DunGen

DunGen позволяет вам процедурно создавать макет подземелья, собирая комнаты, созданные вручную, с использованием настраиваемого набора правил. DunGen позволяет вам процедурно создавать макет подземелья, собирая комнаты, созданные вручную, с

DunGen позволяет вам процедурно создавать макет подземелья, собирая комнаты, созданные вручную, с использованием настраиваемого набора правил.

Этот метод обеспечивает все преимущества процедурно сгенерированной среды, в то же время предоставляя вам полный контроль над конечным результатом, и позволяет избежать распространенной ошибки, когда процедурный контент выглядит пресным и явно сгенерированным компьютером.

Мощные средства управления DunGen позволяют вам управлять процессом прохождения вашего подземелья. Например, вы можете создать подземелье, представляющее собой наполовину замок, наполовину кладбище, с мини-боссом посередине и комнатой босса в конце.

Включает в себя простой примерный проект для поиска подземелий сверху вниз (для примера требуется Unity 2019.1+)

Тема на форуме | Документация | Поддержка по электронной почте

Особенности:
Оформляйте каждую комнату так, как вы бы оформили любую другую сцену. Распределите дверные проемы и наблюдайте, как Данген собирает их воедино
Работает в любом ракурсе. 3D, 2D, 2.5D, сверху вниз, от первого лица, от третьего лица, сбоку
Процедурный режим не означает, что все должно быть случайным. Управляйте ходом прохождения вашего подземелья с помощью простого в использовании графического интерфейса
Полный контроль над настройками подземелий: длина, коэффициент разветвления и вес для каждого типа комнат (плюс множество других настраиваемых параметров)
Поддерживает многоуровневую настройку без дополнительной работы. Просто разместите дверные проемы там, где они должны быть, а DunGen позаботится обо всем остальном
Различные компоненты реквизита для контролируемой рандомизации объектов в ваших комнатах
Система Lock & Key позволяет размещать запертые дверные проемы и соответствующие ключи по всему пространству подземелья (требуется некоторое программирование для интеграции с вашей собственной игрой)
Поддерживает создание навигационной сетки во время выполнения
Полный исходный код прилагается
И многое другое! Подробности смотрите в документации

2026-04-18 01:22:58

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Tags
Загрузка?
Beast - Advanced Tessellation Shader
Beast - Advanced Tessellation... Beast - это усовершенствованный шейдер...
Просмотр
Cube Bundle - PBR Handpainted Series
Cube Bundle - PBR Handpainted... Интересуетесь строительным набором для...
Просмотр
POLYGON Meadow Forest - Nature Biomes - Low Poly 3D Art by Synty
POLYGON Meadow Forest -... Прилетайте в волшебный луговой лес и...
Просмотр
Rock, Paper, Scissor
Rock, Paper, Scissor "Камень-ножницы-бумага" - это...
Просмотр
Low Poly Autumn Locations Pack
Low Poly Autumn Locations Pack Набор низкополигональных осенних...
Просмотр
G2: Survival Characters
G2: Survival Characters Выживание Мужские и женские персонажи...
Просмотр
HQ Realistic Explosions
HQ Realistic Explosions В активе есть 26 различных взрывов и 4...
Просмотр
Kinematic Character Controller
Kinematic Character Controller Kinematic Character Controller -...
Просмотр
Zombies Pack
Zombies Pack Набор из 5 моделей зомби, 4 из них с...
Просмотр
Cartoon Vehicles Low Poly Cars
Cartoon Vehicles Low Poly Cars Простой набор образцов автомобилей,...
Просмотр
Telegram VPN Bot