Edgar Pro - Procedural Level Generator

Edgar Pro - Procedural Level Generator

Edgar - процедурный генератор 2D-уровней. Он сочетает в себе графовый подход и шаблоны комнат, созданные вручную, чтобы дать игровым дизайнерам полный контроль над генерируемыми уровнями. Edgar - процедурный генератор 2D-уровней. Он сочетает в себе

Edgar - процедурный генератор 2D-уровней. Он сочетает в себе графовый подход и шаблоны комнат, созданные вручную, чтобы дать игровым дизайнерам полный контроль над генерируемыми уровнями.

Графический подход
Вы определяете, сколько комнат должно быть в уровне и как они должны быть связаны между собой, а генератор создает уровни, соответствующие именно этой структуре. Хотите ли вы, чтобы в конце каждого уровня была комната с боссом? Или комната-магазин в середине уровня? Все возможно благодаря графовому подходу.

Шаблоны комнат ручной работы
Внешний вид отдельных комнат контролируется с помощью так называемых шаблонов комнат. Это готовые строительные блоки, которые алгоритм выбирает при генерации уровня. Они создаются с помощью тайлов Unity, но могут содержать и дополнительные игровые объекты, такие как освещение, враги или сундуки с лутом. Вы также можете назначить разные шаблоны комнат для разных типов помещений. Например, комната спавна должна выглядеть иначе, чем комната босса.

Перед покупкой
Несмотря на то, что генератор довольно мощный, подготовить исходные данные, которые будет слишком сложно сгенерировать, довольно просто. Например, у вас может быть слишком много комнат/циклов в графе уровней или слишком строгие шаблоны комнат. Поэтому, если вы хотите генерировать сложные уровни, но не хотите тратить время на понимание основных концепций генератора, этот актив, вероятно, не для вас.

Ключевые особенности
Описывайте структуру уровней с помощью мощного редактора графов уровней
Контролируйте внешний вид комнат с помощью созданных вручную шаблонов комнат
Легкая настройка с помощью пользовательской логики постобработки
Несколько примеров сцен с различными настройками генератора
И многое другое...

Возможности PRO
Настраиваемый эффект тумана войны
Простая настройка мини-карты
Примеры, вдохновленные играми Enter the Gungeon и Dead Cells
Дверные гнезда
Направленные графы уровней и двери входа/выхода
И многое другое (пользовательские комнаты, пользовательские входы, корутины)

2026-04-18 01:36:18

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Tags
Загрузка?
Beast - Advanced Tessellation Shader
Beast - Advanced Tessellation... Beast - это усовершенствованный шейдер...
Просмотр
Cube Bundle - PBR Handpainted Series
Cube Bundle - PBR Handpainted... Интересуетесь строительным набором для...
Просмотр
POLYGON Meadow Forest - Nature Biomes - Low Poly 3D Art by Synty
POLYGON Meadow Forest -... Прилетайте в волшебный луговой лес и...
Просмотр
Rock, Paper, Scissor
Rock, Paper, Scissor "Камень-ножницы-бумага" - это...
Просмотр
Low Poly Autumn Locations Pack
Low Poly Autumn Locations Pack Набор низкополигональных осенних...
Просмотр
uRPG - RPG Engine
uRPG - RPG Engine Бегать, Приседать, Ползать, Прыгать,...
Просмотр
ProRoad
ProRoad ProRoad - это инструмент для создания...
Просмотр
Simpligon Universe - Low Poly Assets
Simpligon Universe - Low Poly... Simplygon Universe - огромный набор...
Просмотр
Living Particles
Living Particles Полный набор полностью настраиваемых...
Просмотр
CinemaIK
CinemaIK CinemaIK дает вам возможность управлять...
Просмотр
Telegram VPN Bot