Exporter for Unreal to Unity - Lite

В основном экспортируется в формате OBJ и целой сцены FBX, но теперь устарел. Он больше не будет поддерживать будущие версии unreal или unity. Скоро выйдет новая версия с полной поддержкой FBX В основном экспортируется в формате OBJ и целой сцены FBX, но
0

В основном экспортируется в формате OBJ и целой сцены FBX, но теперь устарел. Он больше не будет поддерживать будущие версии unreal или unity. Скоро выйдет новая версия с полной поддержкой FBX

Это плагин unreal (он будет работать только при размещении в Unreal, см. Учебник), который будет экспортировать уровень Unreal в полный проект unity.

Смотрите видеоурок здесь :
https://www.youtube.com/watch?v=thGvNU1WH58

Поддерживаемые версии Unreal Engine :
- 4.27
- 4.26

Поддерживаемые версии Unity :
Встроенный конвейер: Unity 2019.4 или новее
URP : Единство 2021.1.20f1
HDRP : Единство 2021.1.20f1

- некоторые материалы не будут выглядеть на 100% так, как в Unreal, одним из аспектов является кривая гладкости, а некоторые другие содержат узлы экзотических материалов
- экспорт местности - это функция WIP
- прямо сейчас можно экспортировать только один уровень в полный проект unity.
- если по какой-либо причине у вас возникли ошибки при компиляции шейдеров, напишите мне по электронной почте по адресу relativegames7@gmail.com . Это, безусловно, самая сложная часть экспорта, и в зависимости от нереального материала могут произойти всевозможные вещи.
- Поддержка URP 11.0
- Первоначальная поддержка HDRP 11.0
- интенсивность света не будет точно соответствовать
- создает префабы для созданных сеток для упрощения редактирования
Что не работает :
- сетки/ткань с кожурой
- материалы, которые зависят от чертежей (небеса обычно делаются таким образом в Unreal)
- излучатели частиц
- модификаторы ветра
- подповерхностное рассеяние
- тесселяция
Существует 2 способа работы :

- экспорт объектов на основе сетки: цвета вершин и мультитекстовые координаты, освещение (интенсивность WIP), без LOD или форм столкновений, но это очень быстро, а материалы всегда точны.

- Одна сцена FBX: включает цвета вершин, освещение, столкновения, LOD, но иногда портит некоторые материалы и может занять очень много времени. Для сцены размером 2 м поли это может занять > 10 минут. Он также не может сохранять отдельные сетки в качестве активов.

2026-04-17 19:04:51

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Toon Fantasy Nature
Toon Fantasy Nature 200 сборных конструкций, начиная от...
View
Endless Car Chase Game Template
Endless Car Chase Game... Бесконечная автомобильная погоня - это...
View
Gun Store and Shooting Range v1.0
Gun Store and Shooting Range... Этот оружейный магазин поставляется в...
View
Apocalyptic Shacks, Props and Structures
Apocalyptic Shacks, Props and... Добавьте немного яркости в ваши...
View
Move Me! Character Controller
Move Me! Character Controller Двигай меня! 2D-контроллер с боковой...
View
Telegram VPN Bot