Flora 2.0

Полное решение для инстансирования и рассеивания листвы: поддержка лиственного рельефа, окклюзия GPU, инструменты для рисования и рассеивания, группы инстансирования, поддержка префабов и непревзойденная производительность. Полное решение для
0

Полное решение для инстансирования и рассеивания листвы: поддержка лиственного рельефа, окклюзия GPU, инструменты для рисования и рассеивания, группы инстансирования, поддержка префабов и непревзойденная производительность.

Комплексное решение для инстансирования и размещения объектов

Flora - это надежная и эффективная система рендеринга инстансов, разработанная для Unity 2021.3 и более поздних версий, позволяющая создавать окружения с огромным количеством растительности и инстансов без ущерба для производительности.

Поддержка рельефа: Полностью поддерживает инстансирование деталей местности и деревьев, обеспечивая плавную интеграцию и пакетную обработку с другими инстансами. Фоновая загрузка листвы местности с помощью заданий Burst устраняет проблемы с производительностью.
Рисование экземпляров: Легко рисуйте экземпляры на любой поверхности сетки. Экземпляры группируются по глобальной сетке и добавляются как дочерние элементы поверхности, что упрощает управление. Наполните свои сцены детализированной растительностью и объектами без особых усилий.
Поддержка префабов: Легко управляйте и настраивайте покрытые листвой префабы. Создавайте сложные префабы, такие как заросшие здания или детализированные пятна растительности, чтобы внести разнообразие в любую сцену.
Производительность: Flora 2.0 перестроена с учетом главного приоритета - производительности. Среди особенностей - нулевые кадры GCAllocs, оптимизированные задания Burst для загрузки и очистки, современная резидентная сцена на GPU, двухфазная очистка и потоковая передача данных на GPU по требованию для поддержания высокой производительности и низкого использования памяти GPU в сложных сценах.

Рендеринг и производительность
Совместимость с конвейерами: Работает с любым конвейером рендеринга, включая встроенный или пользовательский.
Современный непрямой рендеринг: Использует DX11, DX12, Vulkan, Metal и современные консольные API.
Усовершенствованное управление сценами на GPU: Используется единая буферная система, пакетная загрузка, компоновка SOA, динамическое изменение размеров буферов и упакованные преобразования GPU.
Полная поддержка рельефа: Динамическая загрузка деталей рельефа и ячеек деревьев в фоновом режиме с помощью заданий.
Двухфазная сортировка: Комбинирует Burst Jobs с GPU culling для снижения нагрузки на GPU.
GPU Occlusion Culling: Реализует чрезвычайно производительную систему окклюзии Hi-Z.
CPU Occlusion Culling: Поддерживает запеченную систему окклюзии Unity для низкопроизводительных платформ.
Динамическая плотность: Динамическая настройка плотности экземпляров в зависимости от расстояния с настраиваемым отступом.
Глобальная плотность: Настройка плотности экземпляров для всей сцены с помощью одного ползунка.
GPU Streaming: Динамическая потоковая передача экземпляров для оптимизации использования памяти GPU.
LOD Cross-Fade: Поддерживает анимированные и основанные на переходах LOD-группы с перекрестным затуханием. Материалы динамически переключаются между перекрестным переходом и непрозрачными вариантами.
Оптимизированная сортировка: экземпляры сортируются по материалам, независимо от их размещения.
Оптимизация теней: Совместное использование материалов теней через сетку или глобальный материал, с настраиваемым смещением LOD и зажатием.
Поддержка световых зондов: Обновление интерполированных световых зондов для каждого экземпляра на основе изменений окружающего освещения.
Усовершенствованное обрезание: Реализует истинный силуэт тени и обрезку окружности, чтобы избежать рендеринга объектов за пределами экрана.

Контекст и инструменты экземпляра
Легкий доступ: Переключается с помощью вкладки или контекста просмотра сцены.
Встроенные инструменты: Используйте стандартные инструменты (перемещение, поворот, масштабирование) для любого экземпляра или выделения.
Инструменты рисования: Используйте кисти для размещения, закрашивания, стирания, заливки и масштабирования экземпляров.
Настройки размещения: Настройте плотность, радиус, рандомизацию масштаба/вращения и маски наклона/высоты.
Интуитивно понятный пользовательский интерфейс: Современный интерфейс наложения для бесшовной работы с окружением.
Пользовательский контекст ярлыков: Обеспечивает отсутствие конфликтующих клавиш быстрого доступа.

Интеграция и инструменты
Поддержка префабов: Рисуйте и редактируйте экземпляры внутри ваших префабов. Создайте префаб "Заросший дом" и бросьте его в сцену.
Поддержка выбора: Позволяет выбирать экземпляры непосредственно из иерархии сцены.
Преобразование префабов: Преобразование префабов в экземпляры в сцене двумя щелчками мыши.
Интеграция с ShaderGraph: Автоматическое исправление ShaderGraph без необходимости внесения изменений.
Система свойств с поддержкой DOTS: Поддержка гибридных свойств ShaderGraph с возможностью рисования свойств с помощью инструмента рисования свойств или скриптов.
Отладчик рендеринга: Полная интеграция с отладчиком рендеринга SRP. Отладка сцен как в редакторе, так и во время выполнения, чтобы точно видеть, что происходит в рендере.

Управление
Доступ во время выполнения: Эффективное добавление, удаление и запрос экземпляров во время выполнения.
Прокси префабов: Поддерживайте экземпляры prefab с коллайдерами и скриптами, сохраняя при этом рендеринг с помощью Flora.
Включаемые экземпляры: Включите или отключите любой экземпляр.
Пространственное хэширование: использование глобальной иерархической системы сетки для эффективного управления экземплярами.

2026-04-18 01:51:27

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Prefab World Builder
Prefab World Builder Сборный конструктор мира делает...
View
Stylized Jungle Pack
Stylized Jungle Pack Качественный пакет джунглей, идеально...
View
Altos: Sky and Clouds for URP
Altos: Sky and Clouds for URP Объемный рендеринг облаков....
View
Inventory Pro
Inventory Pro Inventory Pro - это очень гибкий и...
View
First Person View 2
First Person View 2 Вид от первого лица - это ресурс,...
View
Telegram VPN Bot