Fluid Flow 2

Fluid Flow 2

Fluid Flow позволяет вам наносить жидкость на ваши объекты в режиме реального времени и динамически имитировать ее стекание по поверхности. Используйте его для получения крови, мазка или любого другого вида жидкости. Fluid Flow позволяет вам наносить

Fluid Flow позволяет вам наносить жидкость на ваши объекты в режиме реального времени и динамически имитировать ее стекание по поверхности. Используйте его для получения крови, мазка или любого другого вида жидкости.

⚡ Рисование текстур и моделирование потока полностью выполняются на графическом процессоре для обеспечения оптимальной производительности!

✨ Новое моделирование потока на основе частиц!
✨ Проецируйте цветные, обычные или жидкие наклейки!
✨ Рисуйте цветом и текучестью, используя 3D-формы!
✨ Обновляйте карты гравитации во время выполнения!
✨ Поток реагирует на деформации сетки с оболочкой и карты нормалей!

💡 Жидкость может протекать по УФ-швам!
💡 Артефакты УФ-шва можно скрыть! По-прежнему необходима хорошая ультрафиолетовая обертка.

🚀 Чистый высокопроизводительный код с минимальным выделением динамической памяти!
🚀 Использование заданий и пакетного компилятора!

🔧 Инструменты пользовательского редактора для простой настройки!

🪶 Благодаря модульной структуре вы можете решить, какие части потока жидкости вы хотите использовать, без излишнего раздувания вашего проекта.

🚧 Fluid Flow - это не физически точная имитация жидкости, но она обеспечивает привлекательный вид жидкости для ваших игр при сопоставимо низких затратах на производительность!

Поскольку жидкость окрашивается и моделируется в УФ-пространстве, для ваших сеток требуется УФ-развертка с неперекрывающимися УФ-островками, поэтому между поверхностью объекта и текстурой существует соотношение 1:1.

🚧 Пожалуйста, обратите внимание, что вашим объектам требуется специализированный шейдер для наложения жидкости или при использовании системы texture atlas.

В комплект входят базовые шейдеры surface и shader graph. Кроме того, вы можете легко создавать свои собственные поддерживаемые шейдеры с помощью предоставленных пользовательских узлов графа шейдеров или служебных функций шейдеров.

✅ Работает с любым конвейером рендеринга.
✅ Включен полный исходный код.
✅ Протестировано на Windows, Android и WebGL! Должно работать на любой платформе!
✅ Поддержка VR / XR!

🌟 Поддержка и обновления с 2019 года!

2026-04-17 23:46:35

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Tags
Загрузка?
Siege of Ponthus Environment
Siege of Ponthus Environment Окружение Siege of Ponthus со 150...
Просмотр
Survival Starter Kit
Survival Starter Kit Благодаря простым в реализации...
Просмотр
Simpligon Universe - Low Poly Assets
Simpligon Universe - Low Poly... Simplygon Universe - огромный набор...
Просмотр
Ultimate Grid Inventory
Ultimate Grid Inventory Если вы ищете шаблон инвентарной сетки...
Просмотр
POLYGON Construction - Low Poly 3D Art by Synty
POLYGON Construction - Low... Набор низкополигональных объектов,...
Просмотр
Nature - Spawner Pack for "POLYGON Nature"
Nature - Spawner Pack for... Набор настроек spawner для POLYGON...
Просмотр
Real Landscapes - Valley Forest
Real Landscapes - Valley... Создавайте красивые осенние и зимние...
Просмотр
Old Small Buildings Pack
Old Small Buildings Pack Набор небольших зданий для декораций в...
Просмотр
Stronghold
Stronghold Окунитесь в средневековый мир меча и...
Просмотр
True Fps
True Fps "Это упрощенная функциональность...
Просмотр
Telegram VPN Bot