HDRP - Wet Shaders : Rainy 3D Objects Бесплатно
Unity assets 17 апреля 2026

HDRP - Wet Shaders : Rainy 3D Objects

Создавайте реалистичные капли дождя на 3D-объектах, улучшая визуальное восприятие любых сцен дождя в режиме реального времени. Создавайте реалистичные капли дождя на 3D-объектах, улучшая визуальное восприятие любых сцен дождя в режиме реального времени.

Лицензия
Бесплатно
Размер
42 МБ
Опубликовано
17 апреля 2026
Обновлено
17 апреля 2026
Скачать
4 11 0

Описание

Создавайте реалистичные капли дождя на 3D-объектах, улучшая визуальное восприятие любых сцен дождя в режиме реального времени.


Капли дождя генерируются автоматически, и каждая капля дождя падает со случайной скоростью, сохраняя любое видимое повторение.


Перемещайте и поворачивайте непрозрачные или прозрачные объекты в нужном вам месте в вашем окружении, капли дождя всегда будут падать вниз.


Поддерживаемые версии Unity
2019.4.x LTS
2020.3.x LTS


Файл содержит шейдеры HDRP.


По умолчанию пакет настроен на совместимость с Unity 2019.4.x. Если вы используете Unity 2020.3.x, удалите папку HDRP и распакуйте HDRP-Rainy 3D Objects_2020.3.x.unitypackage.


Пакет поставляется с демонстрационной сценой, использующей текстуры 1k и 2k в формате .png.

Прилагаемая документация


Шейдеры:
- Дождливые 3D-объекты прозрачны
- Дождливые 3D-объекты Непрозрачные Lite
- Непрозрачный Pro для дождливых 3D-объектов (скоро появится)


Особенности :
- Поддержка HDRP.
- Рабочий процесс PBR Metallic.
- Карта масок: Текстуры "Металлик", "Ао", "Карта высот" и "Канал гладкости" с упаковкой текстур.
- Поддержка карты высот.
- Предназначен для статичных 3D-объектов.
- Автоматически генерируемые капли дождя.
- Полный контроль над внешним видом капель дождя (интенсивность, количество, размер, скорость, шумовая турбулентность, нормальная интенсивность, плавность).
- Случайная скорость для каждой линии дождевых капель.
- Линии дождевых капель проецируются с использованием координат мирового пространства.
- Полный контроль над каплями, оставляемыми падающими дождевыми каплями (интенсивность, количество, размер, скорость).
- Дополнительный контроль отражения капель дождя (цветовой оттенок, интенсивность, размытие).
- Прозрачность и преломление света.

★ Вознаградить автора Discuss PC64 · 2026

Комментарии

Комментариев пока нет — будьте первым

Комментарий появится после проверки

Похожие материалы