Ignis - Interactive Fire System

Ignis - Interactive Fire System

Ignis - Интерактивная противопожарная система разработана таким образом, чтобы быть максимально простой и быстрой в использовании. Ignis - Интерактивная противопожарная система разработана таким образом, чтобы быть максимально простой и быстрой в

Ignis - Интерактивная противопожарная система разработана таким образом, чтобы быть максимально простой и быстрой в использовании. С помощью этой системы вы можете превратить любой объект, растительность или сетку с костями в легковоспламеняющийся объект, и он автоматически загорится. То же самое пламя затем автоматически распространится и погаснет, когда придет время. Пламя также можно потушить с помощью частиц или лучей.

Если ваш объект не полностью деревянный / вы хотите, чтобы горели только некоторые части, не волнуйтесь: вы можете легко настроить свой объект так, чтобы он горел именно так, как вы хотите.

Особенности:
- Простая настройка! Просто нажмите "Преобразовать в легковоспламеняющийся" в меню, и ваш объект будет преобразован автоматически.
- Обычное пламя! Настраивайте цвет, длину, время горения, яркость, дым и многое другое.
- Поддержка 3D-объектов, растительности и анимированных объектов с костями!
- Простая автоматическая / ручная настройка объекта! Сообщите системе, какую часть объекта вы хотите охватить пламенем, или позвольте ей автоматически рассчитать всю площадь.
- Взаимодействие с огнем! Используйте частицы или излучение, чтобы зажечь или потушить огонь. Кроме того, огонь автоматически взаимодействует с ветром.
- Пользовательские триггеры! запуск событий от инспектора по истечении заданного времени с момента возгорания объекта. Может использоваться, например, для взрыва бочек, разрушения сооружений или нанесения урона игроку.
- Отличное выступление! Выберите один из 3 flame VFX в соответствии с вашими потребностями и оптимизируйте производительность: высокое качество, легкий вес и легкая текстура. Ignis использует график VFX Unity для молниеносного моделирования частиц на графическом процессоре!
- Примеры сцен для URP / HDRP / Стандартного RP Различные примеры сцен, готовых к воспроизведению для URP, HDRP и стандартного RP.
- Откройте код / графики! Весь код написан на C#, а графики созданы с помощью графического редактора Unity, поэтому они полностью настраиваются в соответствии с вашими потребностями.
- Документация! Тщательно подготовленная документация с фотографиями и часто задаваемыми вопросами, которая часто обновляется.

Поддерживаемые версии:
- График визуальных эффектов (Версия 7.3.1+)
- URP/HDRP (7.3.1).
- Встроенный / стандартный RP, за исключением одного дополнительного / дополнительного шейдера. (Смотрите Ignis в стандартном RP в демонстрационном видео HQ FPS выше).
- Единство 2019.3+

Расчесываемость может быть добавлена вручную с помощью:
- Практически любой шейдер, просто указав правильные имена параметров шейдера в одном объекте настройки / сценария.
- Взаимодействие практически с любым оружием / полезным объектом с помощью одного скрипта. Сценарии: Raycast Воспламеняется, Raycast Гаснет, Частица Воспламеняется, Частица Гаснет. Например, добавьте Raycast ignite в свой эффект области (молотов и т. Д.) Или частицу Тушения в вашу систему частиц воды, и они немедленно начнут взаимодействовать!

Ограничения и уведомления:
- В видео, изображениях и демонстрационных сценах использовались эффекты постобработки.
- Модели и сцены, показанные в видео, не включены в актив. Пожалуйста, проверьте движок растительности и анимированное оружие HQ FPS, том 1, для сцен в видео.
- Альфа- и бета-версии Unity и графика визуальных эффектов официально не поддерживаются (все еще могут работать).
- Unity официально не поддерживает График визуальных эффектов в стандартном RP, но с сегодняшнего дня он по-прежнему работает без каких-либо проблем (ноябрь 2020 года, график визуальных эффектов 7.3.1+), см. Демонстрационное видео FPS выше.
- Ignis еще официально не поддерживает мобильные платформы, поскольку график визуальных эффектов Unity еще не вышел из предварительного просмотра для мобильных платформ. Ignis может работать на вашем оборудовании (например, сообщается, что он работает на Oculus Quest 2 с Vulkan), но должен использоваться на свой страх и риск. Известно, что график визуальных эффектов имеет проблемы на некоторых графических процессорах.

Уведомления Третьих Лиц:
Текстуры TexturesCom: "Одна или несколько текстур на этой 3D-модели были созданы с использованием фотографий из Textures.com . Эти фотографии не могут быть распространены по умолчанию; пожалуйста, посетите www.textures.com для получения дополнительной информации."

Аудиоклип "Пожар":

Сайт бесплатных звуковых эффектов "Бесплатная библиотека звуков". Лицензия: Лицензия: Международная атрибуция 4.0 (CC BY 4.0). Вам разрешается использовать звуковые эффекты бесплатно и без роялти в ваших мультимедийных проектах в коммерческих или некоммерческих целях.
http://www.freesoundslibrary.com

2026-04-17 19:06:13

Comments

Information

UHFPS - Ultimate Horror FPS KIT (URP)
UHFPS - Ultimate Horror FPS... UHFPS - Ultimate Horror FPS KIT (URP) —...
View
 Toon Nature Assets v1.2.0 Unity
Toon Nature Assets v1.2.0... Более 290 сборных конструкций для...
View
ProtoVoice - FPS Modern Male (free)
ProtoVoice - FPS Modern Male... Layer in the sounds of ProtoVoice - FPS...
View
Simple Motocross Physics Unity
Simple Motocross Physics Unity AAA Motocross Physics Asset — это...
View
Sky Engine (1.0) для Unity
Sky Engine (1.0) для Unity Sky Engine — это лёгкая и гибкая...
View
Realistic Snow Effects
Realistic Snow Effects Реалистичный снег и туман FX - это...
View
Debug.Log Extensions
Debug.Log Extensions Расширьте класс Debug многочисленными...
View
Multiplayer HORROR FPS KIT Integration
Multiplayer HORROR FPS KIT... Этот ресурс преобразует все сценарии...
View
Gruesome Zombie AnimSet
Gruesome Zombie AnimSet Gruesome Zombie AnimSet включает более...
View
Backgrounds 2D Vol. 2
Backgrounds 2D Vol. 2 2D коллекция фонов 2D коллекция фонов :...
View
Telegram VPN Bot