MK Toon - Stylized Shader

MK Toon - Stylized Shader

MK Toon - это стилизованный шейдер, который способен добиться очень стильного и уникального нефотореалистичного затенения. Он может охватывать широкий спектр художественных стилей и предлагает глубокий уровень кастомизации. MK Toon - это стилизованный

MK Toon - это стилизованный шейдер, который способен добиться очень стильного и уникального нефотореалистичного затенения. Он может охватывать широкий спектр художественных стилей и предлагает глубокий уровень кастомизации.


Особенности 🔖 🔖


✅ Физические свойства: Художники могут поддерживать свой рабочий процесс, основанный на физических свойствах металла, зеркальности или шероховатости. Ввод на физической основе => Стилизованный вывод.

✅ Стили освещения: Доступны встроенные режимы, Cel, Banded и Ramp для полной настройки освещения.

✅ Художественный: Для еще большего стилизации освещения доступны три художественных режима: Рисованный, эскиз и штриховка. Каждый из них может быть спроецирован на объект в касательном пространстве или в пространстве экрана.

✅ Отображение по нормали: Плавная интеграция отображения по нормали в стилизованное освещение.

✅ Отображение параллакса: Приблизительное отображение параллакса можно использовать для улучшения нормального отображения.

✅ Зеркальный: возможны изотропные и анизотропные зеркальные изображения.

✅ Рассеянный: Ламберт (по умолчанию), Орен Найяр (учитывает шероховатость поверхности и угол обзора.) и Миннаерт (освещение добавляет некоторые затемняющие элементы в зависимости от угла обзора. Подходит для таких вещей, как ткань) доступно рассеянное затенение.

✅ Окклюзия: Двусторонняя окклюзия для контроля прямой и непрямой световой окклюзии.

✅ Излучение: Каждый материал может быть излучающим.

✅ Детализация: Карты детализации могут добавлять слой детализации поверх входных данных альбедо, используя смешанный, аддитивный или умноженный режим. Возможны даже нормали к деталям.

✅ Пороговое смещение: используется для искажения интенсивности света для создания специальных градиентов между светлыми и темными участками поверхности.

✅ Gooch: Полностью контролируйте яркие и темные области вашего объекта, интерполируя между определенными цветами в зависимости от условий освещения.

✅ Ободок: Освещение ободка основано на эффекте Френеля. Внешние области материала будут выделены.

✅ Переливчатость: Добавляет эффект переливчатости верхней части поверхности. В зависимости от угла обзора области будут постепенно менять цвет.

✅ Цветовая градация: Управляет тем, как применяются контрастность, насыщенность и яркость.

✅ Растворить: Растворяет поверхность в соответствии с заданным рисунком.

✅ Вершинная анимация: Вершинная анимация предлагает три общие анимации, которые вычисляются на стороне шейдеров (дополнительная настройка не требуется).

✅ Светопропускание: Свет будет проходить через объект и определяет, каким образом (подповерхностным или полупрозрачным) он проходит.

✅ Частицы: Настройте частицы в соответствии с геометрией по умолчанию.

✅ Трафарет: Полностью управляемый буфер трафарета.

✅ Преломление: создает преломленный вид геометрии за поверхностью.

✅ Контуры: Основаны на 3 режимах контуров, улучшенных для достижения пиксельного совершенства. Возможны ровные и неровные очертания. Дополнительно могут быть добавлены затухание и шум на основе расстояния.

✅ Заикание: Анимация вершин и художественные элементы могут заикаться для имитации эффекта перерисовки.

✅ Непрямое освещение: Непрямое освещение смешивается со стилизацией, чтобы соответствовать реалистичному поведению.

✅ Пользовательский редактор: Простой в использовании инспектор, адаптированный для художников, чтобы объединить каждую функцию и создать уникальный стиль.

✅ XR: Совместимость с VR и AR, включая многопроходный, однопроходный и однопроходный инстансный рендеринг.

✅ Цвета вершин: цвета вершин используются автоматически, если карта альбедо не задана.

✅ Создание экземпляров DOTS и поддержка SRP-пакетирования.


⚙️ Включенные инструменты ⚙️

Мастер установки: Быстрая настройка даже на скриптовых конвейерах рендеринга.

Встроенные текстуры: Начните с простого, используя включенные текстуры для различных функций.

Утилита создания сеток: Создавайте новые сетки со сглаженными нормалями для достижения лучших контуров.

Создатель рампы: Позволяет создавать 1D-текстуры рампы на основе заданного градиента.

Упаковщик текстурных каналов: позволяет создать новую текстуру на основе четырех входных данных. Таким образом, вы можете объединить разные цветовые каналы с разными текстурами в новый.

API свойств материала: Свойства материала могут быть изменены с помощью MK.Toon.Пространство имен свойств.

Пользовательский редактор: Простой в использовании инспектор, адаптированный для художников.

Совместимость с конвейером рендеринга: Одинаковый внешний вид и результаты во всех поддерживаемых конвейерах рендеринга.


Примеры 🪜🪜

Зритель: Более 100 стилизованных материалов.

Художественный: несколько настроенных материалов для художественного элемента.

Контуры: Очерченные объекты с использованием различных форм.

Лаборатория ведьм: Стилизованная заштрихованная область, похожая на ведьму.

Летающие острова: 10 художественных вариаций: Художественно стилизованные объекты.

Игровая комната: Контрастное сравнение функций шейдера.

Стили освещения: Быстро ознакомьтесь с различными возможностями управления освещением и тенями.

Контуры - 2: Сложные формы для контурирования без изменения сетки.

Овцы: 6 вариантов различных настроек освещения.

SFX: 12 настроек для конкретных функций шейдера.


💾 Обновления + Техническое обслуживание + Поддержка 💾

Все мои ресурсы получают обновления, регулярно обслуживаются и поддерживаются как можно лучше.

2026-04-18 00:49:06

Comments

Information

Hits 0
Tags
Download
UHFPS - Ultimate Horror FPS KIT (URP)
UHFPS - Ultimate Horror FPS... UHFPS - Ultimate Horror FPS KIT (URP) —...
View
 Toon Nature Assets v1.2.0 Unity
Toon Nature Assets v1.2.0... Более 290 сборных конструкций для...
View
ProtoVoice - FPS Modern Male (free)
ProtoVoice - FPS Modern Male... Layer in the sounds of ProtoVoice - FPS...
View
Simple Motocross Physics Unity
Simple Motocross Physics Unity AAA Motocross Physics Asset — это...
View
Sky Engine (1.0) для Unity
Sky Engine (1.0) для Unity Sky Engine — это лёгкая и гибкая...
View
ARCADE Italian Cars Pack
ARCADE Italian Cars Pack Это гоночный 3D-пакет, в который входят...
View
CaveWorm
CaveWorm FT_CaveWorm - это пакет с моделью...
View
TCG Engine - Online Card Game
TCG Engine - Online Card Game TCG Engine - это полноценный шаблон для...
View
SUIMONO Water System
SUIMONO Water System Реалистичный рендеринг воды -...
View
Primo - Minimalist Main Menu Pack
Primo - Minimalist Main Menu... Создайте красивое главное меню с...
View
Telegram VPN Bot