Modern 2D Water

Modern 2D Water

Современная 2D-вода используется для того, чтобы без особых усилий добавить процедурную воду в вашу 2D-игру. Она легко настраивается и поддерживает как платформерную, так и нисходящую перспективу, а также 3d-объекты. Современная 2D-вода используется для

Современная 2D-вода используется для того, чтобы без особых усилий добавить процедурную воду в вашу 2D-игру. Она легко настраивается и поддерживает как платформерную, так и нисходящую перспективу, а также 3d-объекты.

+ Работает в Unity 6
+ Работает в Unity 5 2021.3 и выше

⚡ Поддерживаются конвейеры рендеринга :
- URP

👉 ПАКЕТ СОДЕРЖИТ :
Универсальную систему подачи воды
Спрайты для демонстрационных сцен
Демонстрационные сцены
Полная веб-документация
Система частиц дождя
Текстуры воды
Шейдер для последующей обработки капель воды

📚 Особенности системы водоснабжения (начиная с версии 2.0 ) :
градиентная цветная
пена
, солнечные полосы
, препятствие (белая пена вокруг объектов в воде)
, искажение
отражений сверху вниз и от платформы
, имитация пены по краям
, имитация быстрых волн в реальном времени
, имитация быстрых волн в реальном времени (версия без ограничений) (1.1v)
, имитация эффекта быстрого дождя

пиксельная графика с бесконечной прокруткой, рендеринг
перспективы

, размытие пользовательских фрагментов (гауссово, прямоугольное и боке)
пользовательские текстуры в виде поверхности (1.1v)
, вода в виде мокрой поверхности (наложение) (1.1v)
поддержка 2d-спрайтов в 3d-сценах
(1.1.2v). Поддержка перспективной камеры (1.1.2v)
параллельные отражения (для тайл-карт и других объектов) (2.0v)
размеченные препятствия (для временных карт и других объектов) (2.0в)
отражения для 3d-объектов (2.0в)
препятствия для 3d-объектов (2.0в)
моделирование для 3d-объектов (2.0в)
моделирование поверхностных волн для платформерных игр (2.0v)
автоматическое моделирование поверхностных волн (2.0v)
столкновения с твердыми телами создают поверхностные волны (2,0 В)
цвет воды зависит от градиента расстояния до препятствий (2,0 В)

🎮 Дополнительные функции :
поддержка 2D-подсветки URP: вы можете включать и выключать подсветку, установив специальный флажок. Полезно при работе с водой, направленной сверху вниз.
масштабируемость до любого размера: поддерживает очень большие бассейны с водой. Каждая функция работает даже в очень больших или маленьких бассейнах с водой. Вы можете манипулировать водными плитками для масштабирования водного шейдера и изменять масштаб для изменения размера водного бассейна.
поддержка спрайтов из таблиц спрайтов

2026-04-18 02:03:43

Comments

UHFPS - Ultimate Horror FPS KIT (URP)
UHFPS - Ultimate Horror FPS... UHFPS - Ultimate Horror FPS KIT (URP) —...
View
 Toon Nature Assets v1.2.0 Unity
Toon Nature Assets v1.2.0... Более 290 сборных конструкций для...
View
ProtoVoice - FPS Modern Male (free)
ProtoVoice - FPS Modern Male... Layer in the sounds of ProtoVoice - FPS...
View
Simple Motocross Physics Unity
Simple Motocross Physics Unity AAA Motocross Physics Asset — это...
View
Sky Engine (1.0) для Unity
Sky Engine (1.0) для Unity Sky Engine — это лёгкая и гибкая...
View
Aura 2 - Volumetric Lighting & Fog
Aura 2 - Volumetric Lighting... Aura 2 - это объемное решение для...
View
Altos | Sky & Clouds
Altos | Sky & Clouds Altos - это динамическая небесная...
View
Troll Character RPG Fantasy PBR - Fantasy RPG
Troll Character RPG Fantasy... Этот персонаж-тролль поставляется с...
View
POLYGON - Arid Desert - Nature Biomes - Low Poly 3D Art by Synty
POLYGON - Arid Desert -... Ландшафт, в котором преобладают...
View
Touch Camera PRO 2024 - Easy Mobile & Desktop Camera Controller
Touch Camera PRO 2024 - Easy... Очень простой в использовании...
View
Telegram VPN Bot