Modern 2D Water

Современная 2D-вода используется для того, чтобы без особых усилий добавить процедурную воду в вашу 2D-игру. Она легко настраивается и поддерживает как платформерную, так и нисходящую перспективу, а также 3d-объекты. Современная 2D-вода используется для
0

Современная 2D-вода используется для того, чтобы без особых усилий добавить процедурную воду в вашу 2D-игру. Она легко настраивается и поддерживает как платформерную, так и нисходящую перспективу, а также 3d-объекты.

+ Работает в Unity 6
+ Работает в Unity 5 2021.3 и выше

⚡ Поддерживаются конвейеры рендеринга :
- URP

👉 ПАКЕТ СОДЕРЖИТ :
Универсальную систему подачи воды
Спрайты для демонстрационных сцен
Демонстрационные сцены
Полная веб-документация
Система частиц дождя
Текстуры воды
Шейдер для последующей обработки капель воды

📚 Особенности системы водоснабжения (начиная с версии 2.0 ) :
градиентная цветная
пена
, солнечные полосы
, препятствие (белая пена вокруг объектов в воде)
, искажение
отражений сверху вниз и от платформы
, имитация пены по краям
, имитация быстрых волн в реальном времени
, имитация быстрых волн в реальном времени (версия без ограничений) (1.1v)
, имитация эффекта быстрого дождя

пиксельная графика с бесконечной прокруткой, рендеринг
перспективы

, размытие пользовательских фрагментов (гауссово, прямоугольное и боке)
пользовательские текстуры в виде поверхности (1.1v)
, вода в виде мокрой поверхности (наложение) (1.1v)
поддержка 2d-спрайтов в 3d-сценах
(1.1.2v). Поддержка перспективной камеры (1.1.2v)
параллельные отражения (для тайл-карт и других объектов) (2.0v)
размеченные препятствия (для временных карт и других объектов) (2.0в)
отражения для 3d-объектов (2.0в)
препятствия для 3d-объектов (2.0в)
моделирование для 3d-объектов (2.0в)
моделирование поверхностных волн для платформерных игр (2.0v)
автоматическое моделирование поверхностных волн (2.0v)
столкновения с твердыми телами создают поверхностные волны (2,0 В)
цвет воды зависит от градиента расстояния до препятствий (2,0 В)

🎮 Дополнительные функции :
поддержка 2D-подсветки URP: вы можете включать и выключать подсветку, установив специальный флажок. Полезно при работе с водой, направленной сверху вниз.
масштабируемость до любого размера: поддерживает очень большие бассейны с водой. Каждая функция работает даже в очень больших или маленьких бассейнах с водой. Вы можете манипулировать водными плитками для масштабирования водного шейдера и изменять масштаб для изменения размера водного бассейна.
поддержка спрайтов из таблиц спрайтов

2026-04-18 02:03:43

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
SurrounDead - Bundle
SurrounDead - Bundle SurrounDead - Bundle — это набор,...
View
Fantasy Heroes: Character Editor
Fantasy Heroes: Character... С помощью редактора персонажей Fantasy...
View
Dynamic Effects for Stylized Water 3
Dynamic Effects for Stylized... Расширяет возможности стилизованного...
View
Industry Props Pack 4
Industry Props Pack 4 Набор высококачественного реквизита для...
View
ACS
ACS Научно-фантастическая "САУ" -...
View
Telegram VPN Bot