Modern 2D Water

Modern 2D Water

Современная 2D-вода используется для того, чтобы без особых усилий добавить процедурную воду в вашу 2D-игру. Она легко настраивается и поддерживает как платформерную, так и нисходящую перспективу, а также 3d-объекты. Современная 2D-вода используется для

Современная 2D-вода используется для того, чтобы без особых усилий добавить процедурную воду в вашу 2D-игру. Она легко настраивается и поддерживает как платформерную, так и нисходящую перспективу, а также 3d-объекты.

+ Работает в Unity 6
+ Работает в Unity 5 2021.3 и выше

⚡ Поддерживаются конвейеры рендеринга :
- URP

👉 ПАКЕТ СОДЕРЖИТ :
Универсальную систему подачи воды
Спрайты для демонстрационных сцен
Демонстрационные сцены
Полная веб-документация
Система частиц дождя
Текстуры воды
Шейдер для последующей обработки капель воды

📚 Особенности системы водоснабжения (начиная с версии 2.0 ) :
градиентная цветная
пена
, солнечные полосы
, препятствие (белая пена вокруг объектов в воде)
, искажение
отражений сверху вниз и от платформы
, имитация пены по краям
, имитация быстрых волн в реальном времени
, имитация быстрых волн в реальном времени (версия без ограничений) (1.1v)
, имитация эффекта быстрого дождя

пиксельная графика с бесконечной прокруткой, рендеринг
перспективы

, размытие пользовательских фрагментов (гауссово, прямоугольное и боке)
пользовательские текстуры в виде поверхности (1.1v)
, вода в виде мокрой поверхности (наложение) (1.1v)
поддержка 2d-спрайтов в 3d-сценах
(1.1.2v). Поддержка перспективной камеры (1.1.2v)
параллельные отражения (для тайл-карт и других объектов) (2.0v)
размеченные препятствия (для временных карт и других объектов) (2.0в)
отражения для 3d-объектов (2.0в)
препятствия для 3d-объектов (2.0в)
моделирование для 3d-объектов (2.0в)
моделирование поверхностных волн для платформерных игр (2.0v)
автоматическое моделирование поверхностных волн (2.0v)
столкновения с твердыми телами создают поверхностные волны (2,0 В)
цвет воды зависит от градиента расстояния до препятствий (2,0 В)

🎮 Дополнительные функции :
поддержка 2D-подсветки URP: вы можете включать и выключать подсветку, установив специальный флажок. Полезно при работе с водой, направленной сверху вниз.
масштабируемость до любого размера: поддерживает очень большие бассейны с водой. Каждая функция работает даже в очень больших или маленьких бассейнах с водой. Вы можете манипулировать водными плитками для масштабирования водного шейдера и изменять масштаб для изменения размера водного бассейна.
поддержка спрайтов из таблиц спрайтов

2026-04-18 02:03:43

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Tags
Beast - Advanced Tessellation Shader
Beast - Advanced Tessellation... Beast - это усовершенствованный шейдер...
Просмотр
Cube Bundle - PBR Handpainted Series
Cube Bundle - PBR Handpainted... Интересуетесь строительным набором для...
Просмотр
POLYGON Meadow Forest - Nature Biomes - Low Poly 3D Art by Synty
POLYGON Meadow Forest -... Прилетайте в волшебный луговой лес и...
Просмотр
Rock, Paper, Scissor
Rock, Paper, Scissor "Камень-ножницы-бумага" - это...
Просмотр
Low Poly Autumn Locations Pack
Low Poly Autumn Locations Pack Набор низкополигональных осенних...
Просмотр
Action-RPG Starter Kit
Action-RPG Starter Kit Этот проект — «Шаблон Action Role...
Просмотр
Icons
Icons Пакет иконок интерфейса. Лучше всего...
Просмотр
Ninja Warrior Mecanim Animation Pack
Ninja Warrior Mecanim... Полный набор из 62 отточенных и...
Просмотр
Sci-fi Loot Chests
Sci-fi Loot Chests Научно-фантастический сундук с добычей...
Просмотр
3700 Fantasy RPG Icons Pack
3700 Fantasy RPG Icons Pack Вот коллекция иконок фэнтезийных RPG...
Просмотр
Telegram VPN Bot