Physics Tank Maker

Physics Tank Maker можно использовать в качестве шаблона для создания игр о танковых сражениях. Physics Tank Maker можно использовать в качестве шаблона для создания игр о танковых сражениях. Также может использоваться в качестве инструмента для создания
0

Physics Tank Maker можно использовать в качестве шаблона для создания игр о танковых сражениях.
Также может использоваться в качестве инструмента для создания физических транспортных средств с различными гусеничными гусеницами.

В качестве шаблона он предоставляет множество функций для игр следующим образом.
- Функции камеры [поворот (от третьего лица, от первого лица), масштабирование, всплывающее окно, объезд препятствий]
- Функции прицеливания [свободное прицеливание, прицельная сетка, ведущий маркер]
- Система повреждений [хит-пойнты (башня, корпус, гусеницы), слабые / сильные стороны, разрушаемая башня, разрушаемые и ремонтируемые гусеницы]
- Система искусственного интеллекта [патрулирование путевых точек, обнаружение, отслеживание, стрельба по лидам и т.д.]
- Система событий [3 триггера (время, уничтожение, столкновение), 7 событий (появление, сообщение, изменение настроек, удаление, поддержка огня, уничтожение, результат)]
- Индикаторы [положение, состояние, скорость, хит-пойнты]
- Редактор танков [внешний вид, управление, башня, пушка, звук и т.д.]
- Готовые сборные танки [Cromwell, Firefly, Moser Karl, KV-I, KV-II, Panzer-IV, Sdkfz251 (полугусеничный), T-34-76, T-34-85, T-35 (многобашенный), Tiger-I, Type-89(JP), БТ-7, БТ-42]

Как инструмент для создания физических транспортных средств...
- 3 типа дорожных систем [физическая (тяжелая), статическая (сбалансированная), прокрутка (легкая)]
- Редактор колес [дорожные колеса (с подвеской), направляющие колеса, колеса со звездочками, опорные колеса, управляемые колеса]
- Настройки вождения [скорость, ускорение, торможение-поворот, поворот-поворот]

Чтобы использовать внешние модели танков, вам необходимы базовые навыки 3D-моделирования следующим образом.
- - Разделите объект на несколько частей. например, Башня >> Турель, Пушка, Ствол
- Объединить несколько объектов. например, Корпус + Юбки + Люки >> Основной корпус
- Измените положение, поворот и масштаб.
- Сбросьте ось поворота по желанию.
- Создайте простую сетку, используя примитивные объекты.
- Экспортируйте модель в Unity в правильном масштабе и повороте.

2026-04-17 20:04:13

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Cartoon FX Remaster
Cartoon FX Remaster Cartoon FX Remaster — это новая версия...
View
Best HTTP2
Best HTTP2 Настраиваемая коллекция наиболее часто...
View
CyberPunk City. VR and Mobile
CyberPunk City. VR and Mobile Этот ресурс предназначен для VR и...
View
Materialize FX
Materialize FX Содержит скрипты для простой активации...
View
Atlas - terrain editor
Atlas - terrain editor Atlas - это неразрушающий редактор...
View
Telegram VPN Bot