Physics Tank Maker

Physics Tank Maker можно использовать в качестве шаблона для создания игр о танковых сражениях. Physics Tank Maker можно использовать в качестве шаблона для создания игр о танковых сражениях. Также может использоваться в качестве инструмента для создания
0

Physics Tank Maker можно использовать в качестве шаблона для создания игр о танковых сражениях.
Также может использоваться в качестве инструмента для создания физических транспортных средств с различными гусеничными гусеницами.

В качестве шаблона он предоставляет множество функций для игр следующим образом.
- Функции камеры [поворот (от третьего лица, от первого лица), масштабирование, всплывающее окно, объезд препятствий]
- Функции прицеливания [свободное прицеливание, прицельная сетка, ведущий маркер]
- Система повреждений [хит-пойнты (башня, корпус, гусеницы), слабые / сильные стороны, разрушаемая башня, разрушаемые и ремонтируемые гусеницы]
- Система искусственного интеллекта [патрулирование путевых точек, обнаружение, отслеживание, стрельба по лидам и т.д.]
- Система событий [3 триггера (время, уничтожение, столкновение), 7 событий (появление, сообщение, изменение настроек, удаление, поддержка огня, уничтожение, результат)]
- Индикаторы [положение, состояние, скорость, хит-пойнты]
- Редактор танков [внешний вид, управление, башня, пушка, звук и т.д.]
- Готовые сборные танки [Cromwell, Firefly, Moser Karl, KV-I, KV-II, Panzer-IV, Sdkfz251 (полугусеничный), T-34-76, T-34-85, T-35 (многобашенный), Tiger-I, Type-89(JP), БТ-7, БТ-42]

Как инструмент для создания физических транспортных средств...
- 3 типа дорожных систем [физическая (тяжелая), статическая (сбалансированная), прокрутка (легкая)]
- Редактор колес [дорожные колеса (с подвеской), направляющие колеса, колеса со звездочками, опорные колеса, управляемые колеса]
- Настройки вождения [скорость, ускорение, торможение-поворот, поворот-поворот]

Чтобы использовать внешние модели танков, вам необходимы базовые навыки 3D-моделирования следующим образом.
- - Разделите объект на несколько частей. например, Башня >> Турель, Пушка, Ствол
- Объединить несколько объектов. например, Корпус + Юбки + Люки >> Основной корпус
- Измените положение, поворот и масштаб.
- Сбросьте ось поворота по желанию.
- Создайте простую сетку, используя примитивные объекты.
- Экспортируйте модель в Unity в правильном масштабе и повороте.

2026-04-17 20:04:13

Comments

POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Mesh Baker v3.40.1 (Unity)
Mesh Baker v3.40.1 (Unity) Mesh Baker - это мощный набор гибких...
View
Unity Asset Collection May Bundle Week 2 (2026)
Unity Asset Collection May... Unity Asset Collection May Bundle Week...
View
Clean & Minimalist GUI Pack v1.0
Clean & Minimalist GUI... Clean Minimalist GUI Pack — это...
View
Spruce Trees Pack
Spruce Trees Pack Этот набор содержит набор из 38...
View
Forest Environment - Dynamic Nature
Forest Environment - Dynamic... Огромная библиотека 100%...
View
Nature Shaders 2021
Nature Shaders 2021 Nature Shaders - это коллекция шейдеров...
View
Pure Nature
Pure Nature 3D-Стилизованные Природные Ресурсы...
View
Low Poly Animated Prehistoric Animals
Low Poly Animated Prehistoric... Этот набор был создан в сотрудничестве...
View
Telegram VPN Bot