Physics Tank Maker

Physics Tank Maker

Physics Tank Maker можно использовать в качестве шаблона для создания игр о танковых сражениях. Physics Tank Maker можно использовать в качестве шаблона для создания игр о танковых сражениях. Также может использоваться в качестве инструмента для создания

Physics Tank Maker можно использовать в качестве шаблона для создания игр о танковых сражениях.
Также может использоваться в качестве инструмента для создания физических транспортных средств с различными гусеничными гусеницами.

В качестве шаблона он предоставляет множество функций для игр следующим образом.
- Функции камеры [поворот (от третьего лица, от первого лица), масштабирование, всплывающее окно, объезд препятствий]
- Функции прицеливания [свободное прицеливание, прицельная сетка, ведущий маркер]
- Система повреждений [хит-пойнты (башня, корпус, гусеницы), слабые / сильные стороны, разрушаемая башня, разрушаемые и ремонтируемые гусеницы]
- Система искусственного интеллекта [патрулирование путевых точек, обнаружение, отслеживание, стрельба по лидам и т.д.]
- Система событий [3 триггера (время, уничтожение, столкновение), 7 событий (появление, сообщение, изменение настроек, удаление, поддержка огня, уничтожение, результат)]
- Индикаторы [положение, состояние, скорость, хит-пойнты]
- Редактор танков [внешний вид, управление, башня, пушка, звук и т.д.]
- Готовые сборные танки [Cromwell, Firefly, Moser Karl, KV-I, KV-II, Panzer-IV, Sdkfz251 (полугусеничный), T-34-76, T-34-85, T-35 (многобашенный), Tiger-I, Type-89(JP), БТ-7, БТ-42]

Как инструмент для создания физических транспортных средств...
- 3 типа дорожных систем [физическая (тяжелая), статическая (сбалансированная), прокрутка (легкая)]
- Редактор колес [дорожные колеса (с подвеской), направляющие колеса, колеса со звездочками, опорные колеса, управляемые колеса]
- Настройки вождения [скорость, ускорение, торможение-поворот, поворот-поворот]

Чтобы использовать внешние модели танков, вам необходимы базовые навыки 3D-моделирования следующим образом.
- - Разделите объект на несколько частей. например, Башня >> Турель, Пушка, Ствол
- Объединить несколько объектов. например, Корпус + Юбки + Люки >> Основной корпус
- Измените положение, поворот и масштаб.
- Сбросьте ось поворота по желанию.
- Создайте простую сетку, используя примитивные объекты.
- Экспортируйте модель в Unity в правильном масштабе и повороте.

2026-04-17 20:04:13

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Tags
Ultimate 10+ Shaders
Ultimate 10+ Shaders Этот ассет был разработан на...
Просмотр
Sweet Land GUI
Sweet Land GUI Этот графический интерфейс SweetLand...
Просмотр
2D PixelArt - Isometric Blocks
2D PixelArt - Isometric Blocks Это большая коллекция изометрических...
Просмотр
Free Pack Woden Planks
Free Pack Woden Planks Это бесшовные текстуры pbr. Содержит 3...
Просмотр
Vegetation Spawner
Vegetation Spawner Простой, но мощный процедурный...
Просмотр
Realistic FPS Hands
Realistic FPS Hands Реалистичные сфальсифицированные руки...
Просмотр
HEROIC FANTASY CREATURES FULL PACK Volume 1
HEROIC FANTASY CREATURES FULL... 30 героических фантастических существ в...
Просмотр
Bolt
Bolt Болт приносит полный визуальный...
Просмотр
Toon City
Toon City Огромный пакет, который поможет вам...
Просмотр
Horse Animset Pro (Riding System)
Horse Animset Pro (Riding... Система верховой езды с использованием...
Просмотр
Telegram VPN Bot