Pixel Heroes: Fantasy Editor

Создавайте потрясающих пиксельных персонажей с помощью Pixel Heroes: Fantasy Editor! Как это работает? Просто создавайте персонажей в нашем редакторе и сохраняйте анимационные спрайты. Хотите создавать персонажей "на лету", во время выполнения? Нет
0

Создавайте потрясающих пиксельных персонажей с помощью Pixel Heroes: Fantasy Editor! Как это работает? Просто создавайте персонажей в нашем редакторе и сохраняйте анимационные спрайты. Хотите создавать персонажей "на лету", во время выполнения? Нет проблем, используйте наш скрипт для создания персонажей! Хотите использовать наших персонажей на разных игровых движках? Да, просто создайте спрайт-листы в формате PNG и импортируйте в другое программное обеспечение!

Особенности:
● Редактор персонажей для создания листов спрайтов с рамками 64х64
● Множество снаряжения, особенно оружия
● Раскраска деталей
● Анимация: Холостой ход, Готовность, Ходьба, Бег, ползание, Лазание, прыжки, Блокирование, Толчок, атака (рубящий удар) и смерть (смотрите примерное видео)
● Единый контроллер анимации (встроенный, один для всех персонажей)
● Мы используем SpriteLibrary и SpriteResolver для замены скинов во время выполнения
● Примеры сценариев (управление персонажами и переключение)
● Сервисные сценарии (настройка Window/Pixel Heroes/библиотеки спрайтов)
● Примеры частиц (бегущая и прыгающая пыль)
● Строгое соответствие палитры (ENDESGA 64)
● 8 бонусных монстров: Гоблин, Гоблин-лучник, Орк, Скелет, Слизняк, Кабан, Волк, Тролль
● 3 бонусных контейнера: Бочка, Коробка, сундук

Технические характеристики:
● Unity 2022+
● Чистый исходный код на C# с комментариями
● Удобный для мобильных устройств
● Высочайшая производительность
● Любая платформа (ПК, Android, iOS, WebGL)

Быстрый старт:
● Откройте CharacterEditor scene для создания персонажей
● Откройте папку Demo для демонстрационных сцен
● Обратитесь к CharacterControls.cs, чтобы узнать, как управлять символами
● Обратитесь к руководству CharacterController на веб-сайте Unity (встроенный компонент)
● Обратитесь к руководствам SpriteLibrary и SpriteResolver на веб-сайте Unity (встроенные компоненты)
● Обратитесь к руководству по настройке Sprite Swap вручную

Чаевые:
● Текстуры автоматически нарезаются при сохранении в Assets
● Ресурс библиотеки спрайтов может быть создан при сохранении в Assets

2026-04-18 01:30:12

Comments

Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Mesh Baker v3.40.1 (Unity)
Mesh Baker v3.40.1 (Unity) Mesh Baker - это мощный набор гибких...
View
Unity Asset Collection May Bundle Week 2 (2026)
Unity Asset Collection May... Unity Asset Collection May Bundle Week...
View
Playing Cards Pack
Playing Cards Pack Этот пакет содержит полный набор...
View
Fantasy RPG Tileset Pack
Fantasy RPG Tileset Pack Оживите свой игровой мир в четкой...
View
Block Strike — готовый мультиплеерный FPS проект для Unity (source)
Block Strike — готовый... Block Strike — это динамичный...
View
Blackjack Full Game
Blackjack Full Game Игра в блэкджек - это полноценный...
View
3D Model Kubelwagen
3D Model Kubelwagen Рип модельки из игры Theatre of war 2:...
View
Telegram VPN Bot