Pixel Heroes: Fantasy Editor Бесплатно
Unity assets 17 апреля 2026

Pixel Heroes: Fantasy Editor

Создавайте потрясающих пиксельных персонажей с помощью Pixel Heroes: Fantasy Editor! Как это работает? Просто создавайте персонажей в нашем редакторе и сохраняйте анимационные спрайты. Хотите создавать персонажей "на лету", во время выполнения? Нет

Лицензия
Бесплатно
Размер
4.4 МБ
Опубликовано
17 апреля 2026
Обновлено
17 апреля 2026
Скачать
4 15 0

Описание

Создавайте потрясающих пиксельных персонажей с помощью Pixel Heroes: Fantasy Editor! Как это работает? Просто создавайте персонажей в нашем редакторе и сохраняйте анимационные спрайты. Хотите создавать персонажей "на лету", во время выполнения? Нет проблем, используйте наш скрипт для создания персонажей! Хотите использовать наших персонажей на разных игровых движках? Да, просто создайте спрайт-листы в формате PNG и импортируйте в другое программное обеспечение!

Особенности:
● Редактор персонажей для создания листов спрайтов с рамками 64х64
● Множество снаряжения, особенно оружия
● Раскраска деталей
● Анимация: Холостой ход, Готовность, Ходьба, Бег, ползание, Лазание, прыжки, Блокирование, Толчок, атака (рубящий удар) и смерть (смотрите примерное видео)
● Единый контроллер анимации (встроенный, один для всех персонажей)
● Мы используем SpriteLibrary и SpriteResolver для замены скинов во время выполнения
● Примеры сценариев (управление персонажами и переключение)
● Сервисные сценарии (настройка Window/Pixel Heroes/библиотеки спрайтов)
● Примеры частиц (бегущая и прыгающая пыль)
● Строгое соответствие палитры (ENDESGA 64)
● 8 бонусных монстров: Гоблин, Гоблин-лучник, Орк, Скелет, Слизняк, Кабан, Волк, Тролль
● 3 бонусных контейнера: Бочка, Коробка, сундук

Технические характеристики:
● Unity 2022+
● Чистый исходный код на C# с комментариями
● Удобный для мобильных устройств
● Высочайшая производительность
● Любая платформа (ПК, Android, iOS, WebGL)

Быстрый старт:
● Откройте CharacterEditor scene для создания персонажей
● Откройте папку Demo для демонстрационных сцен
● Обратитесь к CharacterControls.cs, чтобы узнать, как управлять символами
● Обратитесь к руководству CharacterController на веб-сайте Unity (встроенный компонент)
● Обратитесь к руководствам SpriteLibrary и SpriteResolver на веб-сайте Unity (встроенные компоненты)
● Обратитесь к руководству по настройке Sprite Swap вручную

Чаевые:
● Текстуры автоматически нарезаются при сохранении в Assets
● Ресурс библиотеки спрайтов может быть создан при сохранении в Assets

★ Вознаградить автора Discuss PC64 · 2026

Комментарии

Комментариев пока нет — будьте первым

Комментарий появится после проверки

Похожие материалы