Pixel-Perfect Fog Of War — продвинутая система тумана войны для Unity
Pixel-Perfect Fog Of War — мощный и оптимизированный инструмент для создания тумана войны в Unity. Идеально подходит для RTS, MOBA, horror, survival и multiplayer проектов. Система поддерживает 2D и 3D сцены, обеспечивает высокую производительность и легко интегрируется в любой проект без сложной настройки.
Главные преимущества Pixel-Perfect Fog Of War
Максимальная совместимость и гибкость
- Поддержка всех Render Pipeline:
- Built-in Render Pipeline
- URP
- HDRP
- Не требует дополнительных камер и Render Texture
- Туман войны работает независимо от размеров мира
- Полная поддержка 2D и 3D проектов
- Работает с orthographic и perspective камерами
- Поддержка любых графических API кроме WebGL (WebGPU поддерживается)
Высокая производительность
Pixel-Perfect Fog Of War разработан с упором на FPS и минимальную нагрузку:
- Отсутствие GC Allocations в Update Loop
- Основные вычисления происходят на GPU
- Используются C# Jobs System и Burst Compiler
- Поддержка тысяч revealers без сильной просадки FPS
- Sparse Spatial Hashing для ускорения шейдеров
- Несколько режимов оптимизации производительности
Гибкая настройка тумана войны
Система позволяет полностью настроить внешний вид Fog Of War:
- Soft Fog и Hard Fog режимы
- Настройка прозрачности тумана
- 4 встроенных режима отображения:
- Solid Color
- Gray Scale
- Scene Blur
- Scrolling Texture Fog
- Затемнение областей вне карты
- Постоянное раскрытие исследованных зон
- Постепенное восстановление тумана со временем
- Индивидуальная прозрачность для revealers
- Эффекты пикселизации и dithering для ретро игр
Полноценная система миникарты
В комплект входит готовая minimap система:
- Рендер Fog Of War в текстуру
- Использование тумана как маски миникарты
- Отображение camera frustum
- Отображение юнитов на миникарте
Скрытие объектов в тумане войны
Поддерживается несколько способов скрытия объектов:
Классический метод
Включение и отключение renderer/gameobject.
Partial Hider System
Новая система частичного скрытия объектов:
- Частичное проявление объектов на границе тумана
- Эффект обрезки и плавного появления
- Простое добавление собственных эффектов
Быстрая интеграция в проект
- Настройка менее чем за 1 минуту
- Не требует создания специальных материалов
- Совместим с большинством Unity Asset Store пакетов
- Размер всего пакета менее 1.5 MB
Регулярные обновления и поддержка
- Активная поддержка через Discord
- Частые обновления и оптимизация
- Новые функции на основе отзывов сообщества
Почему стоит выбрать Pixel-Perfect Fog Of War
Если вам нужен:
- Fog Of War для Unity
- Туман войны для RTS
- Система видимости для MOBA
- Оптимизированный Fog Of War для 2D/3D
- Fog Of War с minimap
- Pixel Perfect Fog Of War для URP/HDRP
то этот инструмент станет отличным решением для вашего проекта.