AAA Motocross Physics Asset — это система физики для создания реалистичных мотокросс-игр в Unity, ориентированная на проекты уровня AAA. Решение построено на базе Unity Joint Physics и позволяет точно воспроизводить поведение мотоциклов при сохранении высокой производительности.
Ассет включает несколько типов транспорта, включая dirt bike, trial bike, adventure bike, quad bike, scooter и supermoto. Все модели имеют оптимизированную геометрию, настраиваемые материалы и модульную структуру, что позволяет легко изменять внешний вид и конфигурацию техники.
Контроллер предоставляет широкий набор параметров: крутящий момент, передачи, кривые ускорения, угол поворота, наклон, сцепление колес, поведение в воздухе и другие характеристики. Система гибко настраивается и может быть адаптирована под разные типы транспортных средств.
Анимация райдера реализована через процедурный IK с использованием Animation Rigging. Большая часть движений генерируется алгоритмически, что обеспечивает естественное поведение персонажа без необходимости большого количества анимаций.
Поддерживается замена персонажа на любой кастомный, особенно с ригами Mixamo. Встроенные editor-скрипты позволяют автоматически настроить IK, привязки и компоненты за минимальное время.
Ассет совместим с URP, HDRP и стандартным рендером, поддерживает ПК, мобильные платформы и геймпады. Управление реализовано через Input Axes и легко адаптируется под разные устройства.
Подходит для разработки мотокросс-игр, симуляторов и прототипов с реалистичной физикой и гибкой настройкой поведения транспорта.
| Version | v1.3 |
| Hits | 0 |
| Author | criminalist |
| Tags | |
| Download |