Simple Motorcycle Physics Pro

Simple Motorcycle Physics Pro

Simple Motorcycle Physics Pro основана на физических гироскопических силах, действующих на мотоцикл. Теперь с активными тряпичными куклами, звуками двигателей, анимацией гуманоидов, надежным контроллером аниматора, улучшениями производительности физики

Simple Motorcycle Physics Pro основана на физических гироскопических силах, действующих на мотоцикл. Теперь с активными тряпичными куклами, звуками двигателей, анимацией гуманоидов, надежным контроллером аниматора, улучшениями производительности физики мотоциклов и многим другим!
v1.2.8

- Максимальная скорость увеличена с большей стабильностью

- Максимальный угол наклона снова изменен на (fm ~35d t ~40d)

- Исправлена ошибка вибрации

Начните свою игру с мотоциклом с пакетом, который включает в себя полностью управляемый мотоцикл, полностью оснащенного анимированного гонщика и базовую среду для тестирования подвески автомобиля.

Единый скрипт C# для физики мотоциклов, упрощающий не только понимание и работу с кодом, но и простоту его изменения.

Анимированный райдер с аниматором Unity (бывший механизм Unity) и скрипт контроллера аниматора с Get; Задавать; параметры. Анимации полностью редактируемые. Всадник не имеет анимации падения / поведения рэгдолла при падении, так как это не управляется физикой.

Мотоцикл, всадник и шлем бывают разных цветов, которые можно легко смешивать и сочетать.

Примечание. Персонажи, кроме главного гонщика, такие как штурмовик и инопланетянин, не включены в этот актив. Они показаны как пример того, как контроллер райдера-аниматора можно применить к любому ригу. Скриншоты и видео также используют пакет постобработки для улучшения визуального качества. Окружающая среда во втором превью-видео не включена.

Детали примера сцены

Детали Поликаунта:

Вершины: 102 700

Трис: 98 100

Объекты: 17 в примере сцены

Разрешение текстуры:

Большинство: 1024 x 1024

Максимальное разрешение: 4096 x 4096

Минимальное разрешение: 256 x 256

Collision Meshes: несколько сеток имеют сгенерированные коллайдеры. Разработчик может выбрать сетки и добавить компонент коллайдера сетки вручную.

Текстуры, карты и материалы. Различные объекты имеют разные текстуры и материалы с использованием стандартных шейдеров Unity. Rider поставляется с текстурами очень высокого разрешения (4k). Для повышения скорости текстуры могут быть сжаты до 1k для оптимальной производительности и скорости.

Требуемое оборудование и тесты Low end & Mid Tier с рекомендуемыми настройками, указанными в документации:

Прочтите документацию, чтобы устранить неполадки и лучше понять работу пакета.
2026-04-17 19:52:25

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Tags
Загрузка?
Top-Down Scifi modular Environment
Top-Down Scifi modular... Пакет представляет собой полную...
Просмотр
Amplify Shader Editor
Amplify Shader Editor Отмеченное наградами создание шейдеров...
Просмотр
FurniturePack
FurniturePack Этот продукт включает в себя набор...
Просмотр
Indian Gas cylinders PBR
Indian Gas cylinders PBR Высокодетализированный...
Просмотр
Simple Airport - Cartoon Assets
Simple Airport - Cartoon... Простой набор для аэропорта с...
Просмотр
Map Graph
Map Graph График карты позволяет создавать...
Просмотр
New UI Widgets
New UI Widgets Новые виджеты пользовательского...
Просмотр
Sportscar
Sportscar Высококачественный спортивный...
Просмотр
Container Ships (set 2)
Container Ships (set 2) Это набор из 3 судов для контейнерных...
Просмотр
TribalCampUE
TribalCampUE Я перенесла assets из Unity3D на Unreal...
Просмотр
Telegram VPN Bot