Stylized Water 2

Легко настраиваемый в соответствии с вашим художественным направлением с помощью различных параметров. Этот пакет ориентирован на предоставление художественной свободы, а не на реалистичную имитацию воды. Простой в использовании и самодокументируемый
0

Легко настраиваемый в соответствии с вашим художественным направлением с помощью различных параметров. Этот пакет ориентирован на предоставление художественной свободы, а не на реалистичную имитацию воды. Простой в использовании и самодокументируемый

Преемник широко распространенного оригинального стилизованного водяного шейдера asset. Теперь переосмыслен с нуля для Universal Render Pipeline.

Основан на более чем 8-летнем опыте разработки водного рендеринга, как в asset store, так и для коммерческих проектов, готов к использованию. Этот ресурс предназначен как для базового, так и для промежуточного использования воды в играх.

ОБНОВЛЕНИЕ ВЕРСИИ 1.6.0
• Отражения в пространстве экрана
• Направленно проецируемые каустики
НОВИНКА! Теперь доступно расширение динамических эффектов!

🏄🏽 ♀ ️ Краткое описание
Пользовательская модель освещения, основанная не только на PBR, предлагает прямой контроль над цветом и отражениями света/окружающей среды. И все это при сохранении правильного динамического режима освещения и поддержки встроенных функций освещения Unity.

Этот инструмент идеально подходит как для начинающих, так и для экспертов и может использоваться в самых разных приложениях и стилях. Основное внимание уделяется UX / пользовательскому интерфейсу, что делает его простым в использовании. Доступна обширная документация, которая регулярно совершенствуется.

💧 Функции затенения:
• Неосвещенный, простой и расширенный режимы затенения (охватывающие графику низкого и высокого уровня)
• Управление цветом глубины, мелководья и горизонта
• Эффект пены пересечения с непрозрачной геометрией, основанный на цветах глубины сцены или вершин
• Регулируемая поверхностная пена
• Управляемая графическим процессором многослойная анимация волн
• Анимированные каустики на мелководье
• Рендеринг прозрачности при всех типах освещения
• Режим плоского затенения (низкополигональный вид)
• Управление направленными и точечными отражениями света.
• Раздельное управление отражениями окружающей среды
• Блики на основе карты нормалей
• Преломление, искажающее объекты за поверхностью воды
• Плитка с УФ-излучением или мировой проекцией (бесшовная водяная)
• Поддержка цвета вершин для управления пеной, подводным туманом и высотой волны
• Маска прозрачности для скрытия воды внутри объектов, таких как лодки
• Режим реки для направленной анимации и пены на основе наклона.
• Нормали расстояния (уменьшение размера плитки)

⚙️ Технические характеристики:
• Чистый пользовательский интерфейс material в стиле аккордеона с всплывающими подсказками и уведомлениями
• Поддержка тесселяции, динамическое разделение треугольников (адаптивное и на основе расстояния)
• C# API для считывания высоты волны / нормали.
• Компонент визуализации плоских отражений, надежно спроектированный и масштабируемый.
• Отражения в пространстве экрана (с трассировкой лучей), реализованные в виде эффекта прямого шейдера.
• Компонент Water Grid создает водяные плитки, которые могут следовать определенному преобразованию / камере
• Утилита для создания разделенных объектов сетки плоскости/круга
• Пользовательский api C# для синхронизации времени и мирового смещения (для сетевых систем waves + floating origin)

📦 Включает в себя:
• Демонстрационную сцену тропического пляжа
• Несколько предварительно настроенных водных материалов
• Несколько текстур пены и карты нормалей (оригинал)
• Набор эффектов частиц, предназначенных для улучшения игрового процсса и окружающей среды (флипбуки с обычными картами)

✔️ Совместимость:
• Универсальный конвейер рендеринга (URP) 10.3.2+ (исключая встроенные RP и HDRP)
• ПК, macOS, Xbox, Playstation, Nintendo Switch, Android / iOS и WebGL 2.0
DirectX, Metal, Vulkan и OpenGL (3.0+).
• Автоматическая интеграция тумана для: SC Post Effects, Enviro, Azure Sky, атмосферного тумана на высоте, COZY Weather и Buto 2021/2022. Изменения кода не требуются!
• Поддержка Curved World 2020
• Интегрируется с Dynamic Water Physics 2
• Поддерживает точечное освещение и запеченный / динамический GI
• Возможны синхронизированные по сети волны / анимации.
• Системы с плавающей точкой отсчета совместимы.
• Ортогональная камера
• Рендеринг виртуальной реальности (как с одним проходом, так и с несколькими просмотрами)
• Полная информация...

2026-04-18 01:06:24

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Mech Constructor: Heavy Robot
Mech Constructor: Heavy Robot Пакет содержит более 20 сборных...
View
First Person Exploration Kit Unity
First Person Exploration Kit... Полностью совместим с версиями...
View
Post Appo Cartoon
Post Appo Cartoon Постройте свой собственный...
View
PBR Material Bundle Vol1 (445)
PBR Material Bundle Vol1 (445) Этот пакет содержит следующие пакеты...
View
The Vegetation Engine
The Vegetation Engine Движок Vegetation Engine - это набор...
View
Telegram VPN Bot