Stylized Water 3

Фокусируется на предоставлении творческой свободы, а не на реалистичном моделировании воды. Охватывает широкий спектр приложений, требующих использования воды. Простой в использовании и самодокументируемый Фокусируется на предоставлении творческой
0

Фокусируется на предоставлении творческой свободы, а не на реалистичном моделировании воды. Охватывает широкий спектр приложений, требующих использования воды. Простой в использовании и самодокументируемый

« Лицензия на этот ресурс гарантирует доступ к обновлениям для Unity 6 и потенциально новым функциям. »

Что нового?
- Переписан код рендеринга для поддержки графика рендеринга
- Обновлена анимация волн, позволяющая использовать различные типы волн
- Система запроса высоты на основе графического процессора, позволяющая легко читать реки и динамические эффекты
- Водные наклейки, накладывающие текстуры на воду (нефтяные пятна, водоросли, прицельные сетки)
- Улучшенное затенение гребней волн пеной (минимальный / максимальный диапазон + пузырьки)
- Элемент океанской сетки, сетка размером 8х8 км с постепенной плотностью вершин
- Улучшена поддержка жестких тел для компонента выравнивания по воде
- Сборные элементы водопада (3 размера)
- Функция предварительной настройки высоты, позволяющая другим шейдерам считывать высоту поверхности воды.

Проекты, использующие Stylized Water 2, можно обновить, следуя этому руководству.

Основанный на более чем 8-летнем опыте разработки рендеринга воды, как для магазина ресурсов, так и для коммерческих проектов, он готов к использованию. Этот ресурс предназначен как для базового, так и для промежуточного использования воды в играх.

Краткое описание
Пользовательская модель освещения, основанная не только на PBR, позволяет напрямую управлять цветом и отражениями света / окружающей среды. И все это при сохранении правильного динамического режима освещения и поддержки встроенных функций освещения Unity.

Этот инструмент идеально подходит как для новичков, так и для экспертов и может использоваться в самых разных приложениях и стилях. Основное внимание уделяется UX / UI, что делает его простым в использовании. Доступна обширная документация, которая регулярно совершенствуется.

💧 Функции затенения:
• Неосвещенный, простой и расширенный режимы затенения (охватывающие графику низкого и высокого уровня)
• Управление цветом глубины, мелководья и горизонта
• Эффект пены на пересечении с непрозрачной геометрией, основанный на цветах глубины сцены или вершин
• Настраиваемая пена на поверхности
• Управляемая графическим процессором многослойная анимация волн с помощью пресетов
• Анимированные каустики на мелководье
• Рендеринг прозрачности при любом освещении
• Режим плоского затенения (низкополигональное изображение)
• Управление направленными и точечными отражениями света.
• Отдельное управление отражениями от окружающей среды
• Блики на основе карты нормалей
• Преломление, искажающее объекты за поверхностью воды
• Покрытие плиткой с защитой от ультрафиолета или с мировым именем (бесшовная вода)
• Поддержка цвета вершин для управления пеной, подводным туманом и высотой волны
• Режим реки для анимации направления и пены на основе наклона.
• Нормали расстояния (уменьшение количества плиток)

⚙️ Технические характеристики:
• Чистый интерфейс material в стиле гармошки с всплывающими подсказками и уведомлениями
• Поддержка тесселяции, динамическое разделение треугольников (адаптивное и на основе расстояния)
• C# API для определения высоты поверхности воды.
• Маска прозрачности, скрывающая воду внутри объектов, таких как лодки
• Компонент для визуализации плоских отражений, надежно спроектированный и масштабируемый.
• Отражения в пространстве экрана (с трассировкой лучей), реализованные в виде прямого шейдерного эффекта.
• Компонент Water Grid создает водяные плитки, которые могут отображаться в соответствии с определенным преобразованием / камерой
• Утилита для создания разделенных элементов сетки на плоскости / окружности.
• Настраиваемый временной и мировой сдвиг C# API (для синхронизированных по сети волн + плавучих систем происхождения)

📦 Включает в себя:
• Демонстрационную сцену на тропическом пляже
• Несколько предварительно настроенных водных материалов
> Прозрачная - Застывшая - Лава - Низкополярная - Мутная - Океан - Реалистичная - Болото - Мультяшка
• Несколько текстур пенопласта и карты нормалей
• Набор эффектов частиц, предназначенных для улучшения игрового процесса и окружающей среды (флипбуки с картами нормалей)

✔️ Совместимость:
• Универсальный конвейер рендеринга (URP) 17.0.3+
• ПК, macOS, Xbox, Playstation, Nintendo Switch, Android/iOS, WebGL 2.0 и WebGPU
DirectX, Metal, Vulkan и OpenGL (3.0+).
• Автоматическая интеграция тумана для: Enviro 3, Azure Sky, атмосферного тумана на высоте, COZY Weather 3. Никаких изменений в коде не требуется!
• Поддержка Curved World 2020
• Поддерживается точечное освещение и плавный / динамический GI
• Возможны синхронизированные по сети волны / анимации.
• Системы с плавающим источником совместимы.
• Поддержка ортогональной камеры
• VR-рендеринг (как для однопроходного, так и для многопользовательского просмотра)
• Полная информация...

⚡ Производительность:
Шейдеры, созданные вручную, обеспечивают максимальную производительность и полную гибкость.

Функции можно отключить, что делает их масштабируемыми для использования на мобильных платформах. От простой цветной плоскости до яркого анимированного озера.

🚧 Ограничения:
• Создан для 3D-рендеринга. Не может использоваться с 2D-рендерером или тайл-картами
• Плоские отражения несовместимы с виртуальной реальностью (другие методы работают идеально)
• Не подходит для планетарного рендеринга (текстурные швы были бы неизбежны)
• Не совместим с Apple Vision Pro.

2026-04-18 02:05:41

Comments

POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Mesh Baker v3.40.1 (Unity)
Mesh Baker v3.40.1 (Unity) Mesh Baker - это мощный набор гибких...
View
Unity Asset Collection May Bundle Week 2 (2026)
Unity Asset Collection May... Unity Asset Collection May Bundle Week...
View
Clean & Minimalist GUI Pack v1.0
Clean & Minimalist GUI... Clean Minimalist GUI Pack — это...
View
Rucksack - Multiplayer Inventory System WIP
Rucksack - Multiplayer... Rucksack — это наиболее гибкое и...
View
Text Animator for Unity
Text Animator for Unity Выбранный такими замечательными играми,...
View
Animal pack deluxe v2 1.0
Animal pack deluxe v2 1.0 Пакет Animal pack deluxe v2 содержит...
View
Mega Flow
Mega Flow Вы когда-нибудь хотели смоделировать...
View
Game Kit Controller
Game Kit Controller Unity Version - 2019.4.9f1 ✔️Built-in...
View
Telegram VPN Bot