Ultimate LOD System MT - Automatic LOD Generator, Mesh Simplifier & More

Ultimate LOD System — это комплексное решение для оптимизации вашего проекта на основе LOD! Вы можете генерировать LOD из своих исходных мешей или просто генерировать их упрощенные версии. Ultimate LOD System — это комплексное решение для оптимизации
0

Ultimate LOD System — это комплексное решение для оптимизации вашего проекта на основе LOD! Вы можете генерировать LOD из своих исходных мешей или просто генерировать их упрощенные версии.


Некоторые особенности этого инструмента


● Может генерировать LOD из обычных мешей (Mesh Renderer) или Skinned Meshes.

● Быстро генерирует уровни детализации даже в сетках с тысячами вершин.

● Полностью неразрушающий рабочий процесс.

● Нет необходимости создавать новый GameObject для каждого уровня детализации в вашей сцене.

● Этот инструмент не создаст никаких дополнительных игровых объектов в вашей сцене.

● Нет необходимости изменять вашу сцену или структуру GameObjects.

● Полностью совместим с HDRP, URP и встроенным RP.

● После создания LOD анимации остаются нетронутыми в Skinned Mesh Renderers.

● Поддерживает все материалы, шейдеры (все виды), UV или сетки.

● Поддерживает мультиматериальные сетки (сетки, в которых используется более 1 материала).

● Поддерживает блендшейпы. Будет продолжать работать после создания LOD.

● Он может генерировать уровни детализации и модели Simplify во время выполнения с помощью C# API.

● Вы можете сохранить созданные уровни детализации или упрощенные сетки в своем проекте.

● Вы можете установить параметры для генерации уровней детализации или упрощения сетки.

● Если у вас уже есть LOD из ваших мешей, вы можете использовать их в механизме LOD Ultimate LOD System вместо создания новых LOD.

● Вы можете включать и выключать Culling для удаленных мешей.

● Отбраковка удаленных сеток помогает уменьшить количество пакетов.

● Вы можете преобразовать LOD в Unity («LOD Group») в любое время и с легкостью.

● Отличная документация.

● Он имеет полный C# API для отладки и управления вашими LOD.

● Ultimate LOD System имеет C# API, так что вы можете выбрать, когда система может работать. Например, когда игрок смотрит на горизонт через увеличенный прицел, можно отключить систему LOD, чтобы отображались только исходные меши, а когда игрок перестанет смотреть на прицел, можно с помощью API C# включить снова включите систему и снова отобразите уровни детализации. Конечно, система LOD всегда включена по умолчанию!

● И многое другое…

2026-04-17 22:38:48

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Smooth Mesh Converter
Smooth Mesh Converter Плавное преобразование между двумя...
View
СУ-122-54
СУ-122-54 СУ-122-54 ~ 12 000 поли. СУ-122-54 ~ 12...
View
2D RPG topdown tilesets - pixelart assets FULL BUNDLE
2D RPG topdown tilesets -... Super Retro package - это коллекция...
View
Volumetric Fog & Mist 2
Volumetric Fog & Mist 2 Объемный туман и туман 2-это полный...
View
POLYGON - War Pack
POLYGON - War Pack Низкополигональный набор персонажей,...
View
Telegram VPN Bot