Underwater Rendering for Stylized Water 2 (Extension)

Underwater Rendering for Stylized Water 2 (Extension)

Расширяет возможности стилизованного шейдера Water 2 с подводным рендерингом, плавно смешивая воду с эффектами постобработки. Расширяет возможности стилизованного шейдера Water 2 с подводным рендерингом, плавно смешивая воду с эффектами постобработки.

Расширяет возможности стилизованного шейдера Water 2 с подводным рендерингом, плавно смешивая воду с эффектами постобработки.

Благодаря инновационной технологии создается эффект ватерлинии для камеры, находящейся частично под водой. В отличие от многих игр, не требуется устанавливать камеру так, чтобы она находилась над водой или под водой, или прибегать к другим трюкам.

Совместим с расширением Dynamic Effects. Такие эффекты, как рябь и волны у береговой линии, также влияют на уровень воды в камере.

🌊 Особенности:
• Подводный туман, основанный на цвете воды на глубине / мелководье. Возможность использовать объемы для смешивания настроек.
• Рендеринг уровня воды для камер, находящихся под водой частично (поддерживает разделение экрана)
• Освещение сцены преобразуется в подводный туман, включая подповерхностное рассеяние. Реагирует на динамическое направленное освещение и окружающее освещение.
• Визуализация геометрии с помощью каустики. Возможность направленной проекции.
• Размытие и искажение
• Нижняя часть воды правильно затенена, чтобы идеально сочетаться.
• Содержит дополнительные графики для добавления поддержки подводного тумана для прозрачных шейдерных графиков (+ASE)
• Масштабируемая производительность, возможности рендеринга могут быть ограничены
• Компонент для переключения между различными водоемами на основе Box Colliders.
• Поддержка VR-рендеринга

🚧 Ограничения:
• Не подходит для мобильного оборудования
• Предназначен для океанов, озер и прудов. Создание диорам или аквариумов невозможно.
• Не позволяет маскировать подводные объекты (например, иллюминаторы подводных лодок)
• Это не объемное противотуманное /световое решение, а скорее основанное на глубине.
• Требуется один уровень воды (несовместимый с реками/планетами)

2026-04-18 01:22:24

Комментариям

Информация

Просмотры 0
Tags
Загрузка?
Beast - Advanced Tessellation Shader
Beast - Advanced Tessellation... Beast - это усовершенствованный шейдер...
Просмотр
Cube Bundle - PBR Handpainted Series
Cube Bundle - PBR Handpainted... Интересуетесь строительным набором для...
Просмотр
POLYGON Meadow Forest - Nature Biomes - Low Poly 3D Art by Synty
POLYGON Meadow Forest -... Прилетайте в волшебный луговой лес и...
Просмотр
Rock, Paper, Scissor
Rock, Paper, Scissor "Камень-ножницы-бумага" - это...
Просмотр
Low Poly Autumn Locations Pack
Low Poly Autumn Locations Pack Набор низкополигональных осенних...
Просмотр
uRPG - RPG Engine
uRPG - RPG Engine Бегать, Приседать, Ползать, Прыгать,...
Просмотр
ProRoad
ProRoad ProRoad - это инструмент для создания...
Просмотр
Simpligon Universe - Low Poly Assets
Simpligon Universe - Low Poly... Simplygon Universe - огромный набор...
Просмотр
Living Particles
Living Particles Полный набор полностью настраиваемых...
Просмотр
CinemaIK
CinemaIK CinemaIK дает вам возможность управлять...
Просмотр
Telegram VPN Bot