UPixelator - Pixelize 3d Scenes

Unity Pixelator - Пикселизация 3d-сцен для создания миров в стиле пиксельной графики без использования пользовательских шейдеров. Это решение устраняет мерцание пикселей с субпиксельным смещением для ортогональной камеры. Unity Pixelator - Пикселизация
0

Unity Pixelator - Пикселизация 3d-сцен для создания миров в стиле пиксельной графики без использования пользовательских шейдеров. Это решение устраняет мерцание пикселей с субпиксельным смещением для ортогональной камеры.

Конвейеры рендеринга
- Встроенные ✓
- URP ✓

Протестированные сборки
Unity 2021.3 (встроенный, URP 12): Windows, WebGL
Unity 2022.3 (встроенный, URP 14): Windows, WebGL

Доступные модули
- Подсветка краев пиксельной графики
- Имитация стоп-кадра
- Костер (3d пиксельная графика) (входит в комплект)

Без шейдеров
Не требуется никаких специальных шейдеров, поэтому вы можете сохранить существующие материалы.

Пикселизация
Достигается за счет рендеринга текстур с более низким разрешением и увеличения масштаба в соответствии с размером экрана.

Затем вторая камера рендерит эти пикселизированные изображения с камеры и выполняет функцию камеры пользовательского интерфейса.

Уменьшение ползучести пикселей
Камера и помеченные объекты привязываются к сетке размером в пиксель в мировом пространстве, что приводит к отображению одинаковых цветов в пикселях при перемещении.

Субпиксельная стабилизация
Привязка к сетке размером в пиксель приводит к дрожанию камеры, поэтому в игровом разрешении применяется субпиксельное смещение, основанное на разнице позиций привязки.

Проекции камеры
Этот параметр предназначен для использования с ортогональной камерой, даже если он будет пикселизировать перспективную камеру.

Пожалуйста, обратите внимание, что только ортогональная камера обладает преимуществом уменьшения ползучести пикселей.

Пожалуйста, обратите внимание
- При вращении всегда будет наблюдаться некоторое смещение пикселей, но это менее заметно при более высокой скорости вращения
- Зигзагообразность будет наблюдаться у всех движущихся объектов, снятых на снимке, но менее заметна при более высокой скорости перемещения
- Эффекты большого пространства экрана не поддерживаются, но повторяющиеся узоры шириной 2,4,8,16 пикселей поддерживаются.

2026-04-18 01:20:18

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
StackBall
StackBall StackBall - захватывающая игра на...
View
POLYGON - War Pack
POLYGON - War Pack Низкополигональный набор персонажей,...
View
POLYGON Prototype - Low Poly 3D Art by Synty
POLYGON Prototype - Low Poly... Пакет низкополигональных прототипов...
View
Beauty and the Brutes
Beauty and the Brutes Этот пакет анимаций содержит боевые...
View
Low Poly Racing Environment
Low Poly Racing Environment Низкополигональная гоночная среда - это...
View
Telegram VPN Bot