UPixelator - Pixelize 3d Scenes

Unity Pixelator - Пикселизация 3d-сцен для создания миров в стиле пиксельной графики без использования пользовательских шейдеров. Это решение устраняет мерцание пикселей с субпиксельным смещением для ортогональной камеры. Unity Pixelator - Пикселизация
0

Unity Pixelator - Пикселизация 3d-сцен для создания миров в стиле пиксельной графики без использования пользовательских шейдеров. Это решение устраняет мерцание пикселей с субпиксельным смещением для ортогональной камеры.

Конвейеры рендеринга
- Встроенные ✓
- URP ✓

Протестированные сборки
Unity 2021.3 (встроенный, URP 12): Windows, WebGL
Unity 2022.3 (встроенный, URP 14): Windows, WebGL

Доступные модули
- Подсветка краев пиксельной графики
- Имитация стоп-кадра
- Костер (3d пиксельная графика) (входит в комплект)

Без шейдеров
Не требуется никаких специальных шейдеров, поэтому вы можете сохранить существующие материалы.

Пикселизация
Достигается за счет рендеринга текстур с более низким разрешением и увеличения масштаба в соответствии с размером экрана.

Затем вторая камера рендерит эти пикселизированные изображения с камеры и выполняет функцию камеры пользовательского интерфейса.

Уменьшение ползучести пикселей
Камера и помеченные объекты привязываются к сетке размером в пиксель в мировом пространстве, что приводит к отображению одинаковых цветов в пикселях при перемещении.

Субпиксельная стабилизация
Привязка к сетке размером в пиксель приводит к дрожанию камеры, поэтому в игровом разрешении применяется субпиксельное смещение, основанное на разнице позиций привязки.

Проекции камеры
Этот параметр предназначен для использования с ортогональной камерой, даже если он будет пикселизировать перспективную камеру.

Пожалуйста, обратите внимание, что только ортогональная камера обладает преимуществом уменьшения ползучести пикселей.

Пожалуйста, обратите внимание
- При вращении всегда будет наблюдаться некоторое смещение пикселей, но это менее заметно при более высокой скорости вращения
- Зигзагообразность будет наблюдаться у всех движущихся объектов, снятых на снимке, но менее заметна при более высокой скорости перемещения
- Эффекты большого пространства экрана не поддерживаются, но повторяющиеся узоры шириной 2,4,8,16 пикселей поддерживаются.

2026-04-18 01:20:18

Comments

POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Mesh Baker v3.40.1 (Unity)
Mesh Baker v3.40.1 (Unity) Mesh Baker - это мощный набор гибких...
View
Unity Asset Collection May Bundle Week 2 (2026)
Unity Asset Collection May... Unity Asset Collection May Bundle Week...
View
Clean & Minimalist GUI Pack v1.0
Clean & Minimalist GUI... Clean Minimalist GUI Pack — это...
View
GUI PRO Kit - Fantasy RPG
GUI PRO Kit - Fantasy RPG GUI PRO Kit - Фэнтезийная RPG - это...
View
Sci-Fi Tunnel Pack
Sci-Fi Tunnel Pack Научно-фантастический туннельный пакет...
View
Rope Toolkit
Rope Toolkit Rope Toolkit обеспечивает стабильную и...
View
3D Roguelike RPG Complete Kit for Mobile and PC: TPS, Enemy AI, Puzzle and Props
3D Roguelike RPG Complete Kit... Готов к настройке и публикации набора...
View
Gaia Stamps Pack Vol 04 - Island
Gaia Stamps Pack Vol 04 -... Пакет штампов рельефа острова содержит...
View
Telegram VPN Bot