Простой, но мощный процедурный генератор растительности для системы растительности Unity. Позволяет быстро заселить местность растительностью, не тратя дни на кропотливую ручную покраску. Работает с любым другим активом, использующим встроенную систему растительности, например, с Nature Renderer или GPU Instancer.
Нерест на основе правил:
Функции:
Деревья определяются как «виды» и могут иметь несколько префабов, каждый из которых имеет свой собственный шанс появления. Это позволяет создавать варианты одного и того же дерева с одним набором правил. Точки возрождения одного и того же вида никогда не пересекаются!
Ограничения:
| Просмотры | 0 |
| Tags | |
| Загрузка? |