Volumetric Fog & Mist 2

Volumetric Fog & Mist 2

Объемный туман и туман 2-это полный редизайн Объемного тумана и тумана, написанный с нуля для универсального конвейера визуализации, с акцентом на области тумана и улучшенное освещение, которое упрощает его использование и производительность. Объемный

Объемный туман и туман 2-это полный редизайн Объемного тумана и тумана, написанный с нуля для универсального конвейера визуализации, с акцентом на области тумана и улучшенное освещение, которое упрощает его использование и производительность.



Особенности:



• Области тумана: создайте любое количество областей тумана любого размера и функций.

• Туманные пустоты: теперь вы можете легко создать несколько туманных пустот в сцене, делая 3D-отверстия в тумане.

• Встроенная поддержка направленного, точечного и точечного освещения URP с тенями.

• Собственные направленные тени URP, включая каскадную опцию.

• Опция быстрого точечного освещения: эта функция позволяет преодолеть ограничение на 8 точек освещения в URP и отображать до 16 (или даже более) быстрых точечных огней, которые освещают туман с дополнительными глобальными регуляторами интенсивности и дальности.

• Туман войны с интерактивным редактором, который позволяет рисовать, очищать или окрашивать области тумана кистью или с помощью сценариев.

• Опция подгонки по местности: возможность адаптации к любому виду поверхности под туманом.

• Рассеивание солнечного света и зеркальные эффекты.

• Скорость и направление ветра.

• Турбулентности.

• На основе профиля: создавайте и делитесь настройками между несколькими областями тумана или сценами.

• Пролет сквозь облака: создавайте плавающие облака, которые можно пересечь.

• Работает в режиме просмотра сцен, как и в режиме просмотра игр.

• Рендеринг на основе объема: он не использует стек постобработки. Это не эффект камеры.

• Простой рабочий процесс: добавляйте объемы тумана так же, как вы создавали бы и перемещали/масштабировали игровые объекты.

• Дополнительная настраиваемая функция предварительной визуализации глубины для учета поддержки конкретных прозрачных объектов, таких как озера, океан, реки и т.д.

2026-04-17 06:48:45

Comments

Information

Hits 0
Tags
Download
Sky Engine (1.0) для Unity
Sky Engine (1.0) для Unity Sky Engine — это лёгкая и гибкая...
View
People Path Creator — Crowd & Pedestrian Simulation Tool for Unity
People Path Creator — Crowd... People Path Creator is a powerful Unity...
View
Multiplayer (STP) Survival Template PRO
Multiplayer (STP) Survival... Survival Template Pro MP — это мощный...
View
Block Strike — готовый мультиплеерный FPS проект для Unity (source)
Block Strike — готовый... Block Strike — это динамичный...
View
Invector Third Person Controller —  Template (Готовый контроллер персонажа)
Invector Third Person... Профессиональный Third Person...
View
POLY - Mega Survival Kit
POLY - Mega Survival Kit Легкий, веселый и гибкий набор ресурсов...
View
MudBun Volumetric VFX Modeling
MudBun Volumetric VFX Modeling MudBun — это инструмент для объемной...
View
MMFeedbacks
MMFeedbacks Чрезвычайно простые в использовании,...
View
Medkit Props
Medkit Props Пакет здоровья состоит из 30 сборных...
View
Mobile Buildings Pack (17 in 1)
Mobile Buildings Pack (17 in... 17 низкополигональных мобильных готовых...
View
Telegram VPN Bot