Voxel Play 2

Voxel Play 2

Voxel Play 2-это быстрый воксельный движок, а также набор инструментов для ускорения разработки вашей игры. Voxel Play 2-это быстрый воксельный движок, а также набор инструментов для ускорения разработки вашей игры. Он использует высоко оптимизированный

Что такое Voxel Play 2?
Voxel Play 2 - это быстрый воксельный движок и набор инструментов для ускорения разработки игр. Он использует высокооптимизированный код, включая инстансы GPU, буферы вычислений и массивы текстур, для создания красивых, богатых, огромных бесконечных миров, которые можно настраивать, манипулировать и разрушать различными способами.

Voxel Play 2 совместима с Built-In и URP (Universal Rendering Pipeline). Включает специальные оптимизации для URP, такие как улучшенное освещение с полной поддержкой направленного, точечного и точечного света с тенями (во встроенном конвейере точечный свет не поддерживается).

Voxel Play 2 также включает высококачественные эффекты под водой (плавный переход от воздуха к воде, каустика, объемный подводный туман), совместимые со встроенным и URP.

Демонстрационные версии: Windows | Mac
Voxel Play предоставляет интегрированное решение для неба, рельефа, воды, растительности, физики, взаимодействия с миром, пользовательского интерфейса, инвентаря и многого другого.

*** Текущие возможности ***.
Цель Voxel Play - предоставить простой в использовании, но мощный и расширяемый воксельный движок, основанный на правилах, который заполняет открытые пространства вашего мира, позволяя при этом редактировать любое количество областей.

На основе шаблонов
- Voxel Play работает со скриптовыми объектами для создания определений мира, биомов, вокселей и моделей. Каждое определение - это набор правил генерации плюс текстуры и звуки: мир состоит из нескольких биомов, которые моделируют тип и форму местности, а также растительность (кусты, деревья, ...).
- Определите любое количество миров, биомов, моделей и вокселей в редакторе Unity и моделируйте свой мир в интерактивном режиме во время выполнения, используя тот же интерфейс (все, что вы измените, будет сохранено).
- Активируйте Конструктор: специальную область, где вы можете определять пользовательские, многократно используемые модели (например, деревья или здания) и массово штамповать их в соответствии с правилами биомов.

Расширяемый
- Полный набор событий времени выполнения (например, OnChunkBeforeCreate).
- Позволяет создавать пользовательские генераторы рельефа.
- Подключаемые генераторы деталей. Разработайте свой собственный класс спавнера или воспользуйтесь примерами и добавьте их в генератор мира в инспекторе.
- Полный исходный код на C# и шейдеры включены.

Гибкий
Геометрические шейдеры, инстансирование GPU, вычислительные буферы и другие продвинутые функции рендеринга автоматически отключаются, если платформа их не поддерживает.

Готовые к использованию демонстрационные сцены

Voxel Play поставляется с 5 демо-сценами, включающими множество текстур, звуков и предопределенных биомов и вокселей, которые вы можете использовать в своем проекте.

Основные характеристики
- Производительность. Используются передовые технологии, такие как удаление скрытых лиц, жадное меширование, инстансирование GPU, вычислительные буферы и линеаризованные, удобные для кэширования структуры данных, пулинг и другие для обеспечения наилучшей производительности.
- Поддержка многопоточности.
- Надежность. 64-битная внутренняя архитектура с поддержкой миров размером до 1 000 000 м.
- Поддержка сдвига происхождения. Решает проблемы рендеринга в больших мирах.
- Интеллектуальная система выбраковки вокселей и чанков на основе восьмерок для оптимизации генерации чанков и количества вокселей.
- Настраиваемая система пула чанков.
- Автоматическая генерация NavMesh.
- Жадное меширование (значительно уменьшает количество вершин для коллайдеров, NavMesh и других типов вокселей, например облаков).
- Поддержка стандартной системы коллайдеров Unity
- Возможность рендеринга в редакторе. Видеть мир внутри SceneView во время проектирования.
- Быстрая система передачи лучей.
- Разрушаемое окружение.
- Воксельные звуки удара и разрушения для каждого типа
- Трещины с воксельными повреждениями.
- Воксельные частицы повреждений с объединением объектов.
- Пользовательские воксельные шаги.
- Воксели пользовательской формы (например, полублоки).
- Встроенное вращение вокселей.
- Динамические воксели (применение трансформаций).
- Разрушающиеся структуры.
- Соединяемые текстуры.
- Соединенные воксели.
- Вариации текстур.
- Анимированные текстуры.
- Настраиваемый эффект контура, интегрированный в шейдер.
- Настраиваемый размер чанка (16 или 32).

Особенности рендеринга
- Плавное освещение (распределение света / вокселизированное глобальное освещение)
- POM (Parallax Occlusion Mapping) с использованием техники Relief Mapping.
- Встроенная окклюзия окружения.
- Поддержка карт нормалей.
- Эффекты излучения / свечения
- Поддержка факелов и точечных светильников с эффектом мерцания.
- Высокопроизводительная система освещения.
- Цветные, прозрачные, вырезанные, текстурированные и пользовательские варианты рендеринга растительности и водных вокселей.
- Поддержка стандартных теней Unity.
- Поддержка цветных теней.
- Инстансирование пользовательских вокселей на GPU с возможностью вычисления буферов.
- Совместимость с VR (многопроходная, однопроходная стерео и однопроходная инстансная)

2026-04-17 06:51:35

Comments

Information

Hits 0
Tags
Download
Sky Engine (1.0) для Unity
Sky Engine (1.0) для Unity Sky Engine — это лёгкая и гибкая...
View
People Path Creator — Crowd & Pedestrian Simulation Tool for Unity
People Path Creator — Crowd... People Path Creator is a powerful Unity...
View
Multiplayer (STP) Survival Template PRO
Multiplayer (STP) Survival... Survival Template Pro MP — это мощный...
View
Block Strike — готовый мультиплеерный FPS проект для Unity (source)
Block Strike — готовый... Block Strike — это динамичный...
View
Invector Third Person Controller —  Template (Готовый контроллер персонажа)
Invector Third Person... Профессиональный Third Person...
View
Save System for Opsive Character Controllers
Save System for Opsive... Это простое в использовании дополнение...
View
Mad FPS Kit
Mad FPS Kit MadFPS Kit Alpha Release (Обновление 6)...
View
Sweet Land GUI
Sweet Land GUI Этот графический интерфейс SweetLand...
View
FPS Animation Framework для Unity
FPS Animation Framework для... Революционное решение для вашей игры...
View
Low Poly Animated Animals
Low Poly Animated Animals Высококачественные сфальсифицированные...
View
Telegram VPN Bot