Atlas - terrain editor

Atlas - это неразрушающий редактор местности нового поколения. Он позволяет обрабатывать такие штампы, как горы, дюны, кратеры, вулканы, дороги и реки, как обычные префабы. Atlas - это неразрушающий редактор местности нового поколения. Он позволяет
0

Atlas - это неразрушающий редактор местности нового поколения. Он позволяет обрабатывать такие штампы, как горы, дюны, кратеры, вулканы, дороги и реки, как обычные префабы.

Как давние пользователи Unity, мы работаем над новым редактором рельефа, который преодолевает недостатки чисто кистевого и чисто сгенерированного рабочего процесса.

Генерируйте штампы с помощью вашего любимого движка мира и собирайте местность в реальном времени.
Настройте смешивание штампов друг с другом с помощью кисти, изменяя их непрозрачность.
Открывайте интересные особенности рельефа, трансформируя, смешивая и морфируя штампы.

Создавайте дорожные сети, реки и скалы с помощью инструмента Spline \o/.
Создавайте на местности структурные особенности и игровые зоны.
Изменяйте дизайн в любое время, не разрушая его!
Используйте рабочий процесс и иерархию префабов Unity, чтобы оставаться на вершине по мере роста сложности вашего уровня.

Раскройте в себе художника и с легкостью создавайте уникальные, многофункциональные окружения.

Вы можете сразу же приступить к созданию уровней, ведь пакет содержит 8 текстур рельефа, 58 готовых штампов и примеры сцен для каждого конвейера рендеринга.

Atlas легкий, но мощный и не выходит за рамки редактирования рельефа, он разработан, чтобы быть командным игроком, неинвазивным и совместимым.

Особенности
Простой и мощный рабочий процесс
Поддержка нескольких рельефов
Совместимость со всеми конвейерами рендеринга, VR/Mobile.
Не влияет на производительность и память во время выполнения
Адаптивная производительность редактора
59 готовых штампов для начала работы
Штампы можно редактировать в любое время
Импорт штампов из генераторов рельефа, таких как.
[GAEA, World Machine, World Creator].

Экспорт высоты, глобальной карты нормалей, глобальной карты цветов и 16 Splatmaps
Управление сплэтмапами
Рассеивание деревьев, листвы и объектов
Сплайны, позволяющие создавать соединенные сети дорог и рек
     Поддержка отверстий в рельефе
автоматическое добавление сетки к вашим сплайнам
Ссылки на масштабы (чтобы почувствовать масштаб в процессе создания мира)
     кисть для штампов, чтобы они смешивались и подходили друг другу
     автоматическое удаление данных штампа из вашей сборки для оптимизации размера и памяти

2026-04-18 01:46:03

Comments

Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Mesh Baker v3.40.1 (Unity)
Mesh Baker v3.40.1 (Unity) Mesh Baker - это мощный набор гибких...
View
Unity Asset Collection May Bundle Week 2 (2026)
Unity Asset Collection May... Unity Asset Collection May Bundle Week...
View
Dirty Room Set
Dirty Room Set 34 типа объектов, включая лампы,...
View
SC Post Effects Pack
SC Post Effects Pack Этот пакет расширяет постобработку...
View
EasySky V2
EasySky V2 EasySkyV2 - это комплексное погодное...
View
Christmas Pack
Christmas Pack Уютный зал для празднования Рождества и...
View
MOBA UI KIT
MOBA UI KIT Отличный пользовательский интерфейс для...
View
Telegram VPN Bot