Dragon Water URP

Комплексное решение для создания стилизованной воды. Физика Buyonacy включена. Поддерживает ПК и мобильные устройства. Комплексное решение для создания стилизованной воды. Физика Buyonacy включена. Поддерживает ПК и мобильные устройства. Требуется Unity
0

Комплексное решение для создания стилизованной воды. Физика Buyonacy включена. Поддерживает ПК и мобильные устройства.

Требуется Unity 2021.3+.
Работает с Unity 2022 и 2023.
Для работы воды необходимо добавить функцию рендеринга в ваш рендер URP.

Dragon Water - это мое комплексное решение для создания стилизованной воды.
Оно было вдохновлено техникой создания воды из моих личных наблюдений в многочисленных AAA-играх.
Создавая его, я сосредоточился на обеспечении максимальной функциональности с наилучшим качеством и модульным подходом.
Включает в себя быструю физику плавучести и поддерживает как ПК, так и мобильные устройства.

Особенности:
Несколько одновременных поверхностей
Бесконечный океан с поддержкой LOD
Процедурные прямоугольники и круги
Пользовательская сетка
Визуальные эффекты
Глубина воды
Цветовой шум
Подповерхностное рассеивание
Краевая пена
Слоистая пена холмистости
Преломление в пространстве экрана
Режимы отражения
Дорожки ряби
Высокая степень конфигурации
Ролики индивидуальной формы
Регулируемые проекторы
Вырезаемые объемы с несколькими режимами и с учетом физиологических особенностей
Вода в воде
Статический и плавающий источник
Создание внутренних вырезанных объемов с помощью реверсивного режима
Подводный эффект
Автопривязка камеры - никаких изменений в коде не требуется!
Туман
Божьи лучи
Каустика
Смешиваемые объемы
Быстрая физика:
Высокая производительность
Система заданий
Нулевое распределение
Регулируемая точность
Области локальных волн
Создавайте спокойные волны вблизи суши...
...и высокие в шторм
Модульный подход
Профили многократного использования
Вычисляйте только то, что вам нужно
Обмен результатами расчетов между системами для максимальной производительности
Поддержка мобильных устройств
Поддерживает OpenGLCore, Vulkan и OpenGLES3
НЕ поддерживает OpenGLES2 и WebGL
API сценариев
Отдельное определение сборки
Поддержка мультиплеера (простая синхронизация волн, подробности в документации)
Полная поддержка изменений во время выполнения
Полный исходный код включен
Примеры включены (демо-версии НЕ включены)

2026-04-18 01:47:44

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Seasonal Forest
Seasonal Forest В некоторых проектах присутствует...
View
SoulLink Procedural AI Spawner
SoulLink Procedural AI Spawner Комплексный процедурный спаунер для игр...
View
Camera Fit Screen Handler v1.x
Camera Fit Screen Handler v1.x Camera Fit - это простой способ...
View
Mesh Transformation
Mesh Transformation С помощью этого инструмента вы можете...
View
POLYGON Office - Low Poly 3D Art by Synty
POLYGON Office - Low Poly 3D... Пакет низкополигональных объектов,...
View
Telegram VPN Bot