Dragon Water URP

Комплексное решение для создания стилизованной воды. Физика Buyonacy включена. Поддерживает ПК и мобильные устройства. Комплексное решение для создания стилизованной воды. Физика Buyonacy включена. Поддерживает ПК и мобильные устройства. Требуется Unity
0

Комплексное решение для создания стилизованной воды. Физика Buyonacy включена. Поддерживает ПК и мобильные устройства.

Требуется Unity 2021.3+.
Работает с Unity 2022 и 2023.
Для работы воды необходимо добавить функцию рендеринга в ваш рендер URP.

Dragon Water - это мое комплексное решение для создания стилизованной воды.
Оно было вдохновлено техникой создания воды из моих личных наблюдений в многочисленных AAA-играх.
Создавая его, я сосредоточился на обеспечении максимальной функциональности с наилучшим качеством и модульным подходом.
Включает в себя быструю физику плавучести и поддерживает как ПК, так и мобильные устройства.

Особенности:
Несколько одновременных поверхностей
Бесконечный океан с поддержкой LOD
Процедурные прямоугольники и круги
Пользовательская сетка
Визуальные эффекты
Глубина воды
Цветовой шум
Подповерхностное рассеивание
Краевая пена
Слоистая пена холмистости
Преломление в пространстве экрана
Режимы отражения
Дорожки ряби
Высокая степень конфигурации
Ролики индивидуальной формы
Регулируемые проекторы
Вырезаемые объемы с несколькими режимами и с учетом физиологических особенностей
Вода в воде
Статический и плавающий источник
Создание внутренних вырезанных объемов с помощью реверсивного режима
Подводный эффект
Автопривязка камеры - никаких изменений в коде не требуется!
Туман
Божьи лучи
Каустика
Смешиваемые объемы
Быстрая физика:
Высокая производительность
Система заданий
Нулевое распределение
Регулируемая точность
Области локальных волн
Создавайте спокойные волны вблизи суши...
...и высокие в шторм
Модульный подход
Профили многократного использования
Вычисляйте только то, что вам нужно
Обмен результатами расчетов между системами для максимальной производительности
Поддержка мобильных устройств
Поддерживает OpenGLCore, Vulkan и OpenGLES3
НЕ поддерживает OpenGLES2 и WebGL
API сценариев
Отдельное определение сборки
Поддержка мультиплеера (простая синхронизация волн, подробности в документации)
Полная поддержка изменений во время выполнения
Полный исходный код включен
Примеры включены (демо-версии НЕ включены)

2026-04-18 01:47:44

Comments

POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
Mesh Baker v3.40.1 (Unity)
Mesh Baker v3.40.1 (Unity) Mesh Baker - это мощный набор гибких...
View
Unity Asset Collection May Bundle Week 2 (2026)
Unity Asset Collection May... Unity Asset Collection May Bundle Week...
View
Clean & Minimalist GUI Pack v1.0
Clean & Minimalist GUI... Clean Minimalist GUI Pack — это...
View
Toony Tiny RTS Set
Toony Tiny RTS Set Мультяшный набор низкополигональных...
View
Google Universal Analytics
Google Universal Analytics Этот пакет добавляет Universal...
View
RealToon An AnimeToon Shader
RealToon An AnimeToon Shader AAA/Advance Anime/Toon Shader, чтобы...
View
Invector Third Person Controller – Melee Combat Template (Unity 6 Ready)
Invector Third Person... Invector Third Person Controller –...
View
Заброшенный Коттеджный Дом
Заброшенный Коттеджный Дом Это низкополигональная модель...
View
Telegram VPN Bot