🔥 AVASCOT Groom Shader — Must-Have шейдер для волос и меха в Unreal Engine
Если вы работаете с грумингом в UE5, то точно знаете, как сложно добиться естественного вида шерсти или волос. AVASCOT Groom Shader решает эту боль. Он заточен исключительно под strand-based грумы (hair cards не поддерживаются) и даёт тонкий контроль над каждым аспектом рендера.
🎯 Что по фичам:
Поддержка до 5 зон грума — можно смешивать через стандартные режимы или на основе вероятностного распределения.
Продвинутая вариативность: мягкие переходы между волокнами, выбор отдельных прядей.
Детальный контроль корней и кончиков (цвет, контраст перехода, длина).
Дополнительная секция color mask для точечного окрашивания.
📦 В комплекте:
Полный туториал по каждому параметру.
Разбор на реальном продакшен-ассете.
Демо-сцена для тестов.
Набор проверенных переменных из пайплайна студии.
Сетап для покраски масок в Substance Painter.