Brushify Natural Roads Pack для Unreal Engine. 12 материалов дорог (галька, грязь, месиво), сплайны, автоматериал ландшафта, готовый уровень. Поддержка RVT, POM, LOD.
Короче, пак Brushify Natural Roads позволяет накидывать дороги на любой ландшафт в Unreal Engine. Работает с другими паками Brushify без геморроя.
Готовый уровень — открыл и играй. Всё настроено, сплайны с материалами связаны. Можно сразу юзать для тестов геймплея, катать катсцены или тупо смотреть, как сделано.
Дороги: 12 уникальных материалов для сплайнов UE5. На выбор: галька, грязь, месиво (mud). Материал дороги поддерживает параллакс, мягкое смешение с ландшафтом и LOD-текстуру для дальних планов — чтобы не плитчило вдали.
Пропсы: деревянные заборы, указатели, каменные стены, деревянные настилы.
Автоматериал Brushify — штука удобная. Накинул на ландшафт — сам текстурит и закидывает оптимизированные камни/траву под каждый биом. 11 слоёв: трава, пустыня, лес, снег, пляж, дюны, грязь, кратеры и т.д.
Из технологий: RVT, POM, трипланар, тесселяция, грубость (roughness), система LOD на три уровня (даль, сред, близь), оптимизация по перерисовке, флоу-маппинг. Всё модульное — можете выпилить ненужное.
Как объединять паки Brushify: в лаунчере Epic кидаете «Add to project», выбираете «Overwrite files». Так надо, потому что паки шаруются некоторыми общими объектами, текстурами и шейдерами.
Технически:
12 материалов дорог (текстуры до 4096)
PBR, LOD, коллизии есть
Всё с инстансами материалов и текстурами
2 меша каменных стен, 4 забора, 3 указателя, 3 камня, 1 настил, 1 трава
Материалы в комплекте: шейдер дорог, автоматериал ландшафта (с биомами), шейдер ближних объектов (переключает снег/пустыню/побережье), простой водный шейдер, шейдер листвы, шейдер облачных теней.