Dragon IK Plugin – Universal IK System v2.7.1 (5.7 – 5.5)

DragonIK — это профессиональный Unreal Engine plugin, созданный для быстрого и удобного внедрения реалистичных IK и procedural animation систем для персонажей, животных и существ любого типа. Плагин помогает добиться плавных, физически правдоподобных
0
v2.7.1
criminalist

DragonIK — это профессиональный Unreal Engine plugin, созданный для быстрого и удобного внедрения реалистичных IK и procedural animation систем для персонажей, животных и существ любого типа. Плагин помогает добиться плавных, физически правдоподобных анимаций во время gameplay без сложной ручной настройки.

DragonIK использует набор battle-tested инструментов процедурной анимации, подходящих как для humanoid персонажей, так и для quadruped, spider и snake существ. Все системы оптимизированы для реальных игровых проектов и поддерживают multiplayer.

Основные возможности DragonIK

Quadruped Foot Placement IK

Продвинутая IK-система для четвероногих существ:

  • волки
  • лошади
  • животные
  • fantasy creatures

Biped Foot Placement IK

Реалистичное размещение ног для:

  • людей
  • птиц
  • динозавров
  • T-Rex
  • humanoid персонажей

Spider Foot Placement IK

Procedural IK для многоногих существ:

  • пауки
  • скорпионы
  • alien creatures
  • роботизированные существа

Snake IK

Система процедурной анимации для:

  • змей
  • червей
  • длинных существ
  • щупалец

Multi-Bone Aim Solver

Позволяет всему телу персонажа автоматически поворачиваться и целиться в target во время любых анимаций. Система заменяет стандартные Aim Offset setup и отлично подходит для:

  • TPS/FPS
  • AI enemies
  • creatures
  • combat systems

Speed Warping

Динамическая адаптация анимации движения:

  • ходьба
  • бег
  • изменение длины шага
  • procedural locomotion

Twistable Arm IK

Продвинутый two-bone IK solver с поддержкой:

  • twist bones
  • auto pole vector
  • VR arms
  • gameplay grabbing systems

DragonIK Physanim Component

Улучшенная система physical animation для Unreal Engine 5, являющаяся более гибкой альтернативой встроенным UE5 Physical Animation и Physics Control системам.

Physical Weapons Component

Система физического взаимодействия с оружием:

  • мечи
  • пистолеты
  • винтовки
  • книги
  • melee weapons

Поддерживает physics-driven animations и procedural weapon handling.

Дополнительные особенности

  • Простая интеграция через Blueprints
  • Разработка на C++
  • Multiplayer Ready
  • Регулярные обновления и новые функции
  • Примеры проектов на GitHub
  • Поддержка VR full body avatars
  • Discord support от разработчика

DragonIK идеально подходит для создания современных procedural animation systems, realistic locomotion, physical combat и advanced creature animation в Unreal Engine 5 проектах.

2026-05-22 07:35:28

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
CRYENGINE EaaS 3.8.6 49 x64 [10 января 2016]
CRYENGINE EaaS 3.8.6 49 x64... CRYENGINE EaaS 3.8.6 x64 (2016) —...
View
MEGA bundle of +150 motion packs for iClone (8 GB)
MEGA bundle of +150 motion... MEGA Bundle of 150+ Motion Packs for...
View
Easy Voice Chat
Easy Voice Chat Простота реализации голосового чата...
View
Smooth Sync UE5.5  v1.48
Smooth Sync UE5.5 v1.48 Smooth Sync UE5.5 v1.48 — это плагин...
View
Southeastern US Plants and Ecosystems
Southeastern US Plants and... 35 Фотореалистичных установок AR / VR с...
View
Telegram VPN Bot