Fluid Flux UE5.6+ v3.0.8

Fluid Flux v3.0.4 для Unreal Engine 5.3+ предлагает ряд мощных функций для создания реалистичных жидкостных симуляций и взаимодействий с водой в ваших проектах. Вот список ключевых возможностей этого плагина:
0
v3.0.8
criminalist

Fluid Flux v3.0.8 для Unreal Engine 5.6+ предлагает ряд мощных функций для создания реалистичных жидкостных симуляций и взаимодействий с водой в ваших проектах. Вот список ключевых возможностей этого плагина:

  1. Реалистичная симуляция мелководья в реальном времени – модификаторы данных жидкости, генератор волн и расширяемый интерфейс.
  2. Рендеринг поверхности жидкости – отображение эффектов, таких как каустики, влажность, подводный мир, водная линия, адвактированный пенистый слой, адвактированные волны, смешивание с океаном, динамическое звуковое определение.
  3. Взаимодействие с жидкостью – простой и дешевый решатель для ряби, который движется с персонажем, оптимизированный до минимума.
  4. Смешивание океанских волн – рендеринг текстуры океана с высотной картой в один проход.
  5. Интеракция с Niagara для окружения – эффекты высокого качества, анимация растений, взаимодействие с персонажем, лодки и т. д.
  6. Чистая, эффективная и GPU-дружелюбная реализация – интерфейс спроектирован с учетом принципа KISS (Keep It Simple, Stupid).
  7. Компактность и низкое потребление памяти – маленький и легкий плагин с минимальными требованиями.
  8. Инструмент для генерации ультрабыстрых статичных мешей с картами потока, запеченными в цвете вершин.
  9. Продвинутое управление состоянием жидкости.
  10. Асинхронная система чтения Fluid в Niagara для выборки высоты и потока жидкости в Blueprints.
  11. Динамический анализатор звука – источник звука позиционируется на основе движения жидкости.
  12. Четыре примера карт – пляж, остров, река и запеченная статичная река.
  13. Использует метод адвекии потока жидкости, основанный на скорости для пены, каустик и волн.
  14. Рендеринг сечения воды.
  15. Масштабируемое побережье без симуляции (до 10x10 км) с разрывами волн на основе технологии волновых профилей.
  16. Неограниченное рендеринг сетки меша на основе Niagara.
  17. Передовые настройки рассеяния и кистевой пейнтер для водной окраски.
  18. Подводный мир, работающий в материале SLW, с возможностью изменения времени суток.
  19. Уникальная система подводного объемного стекла.

Этот плагин предоставляет множество возможностей для создания реалистичной воды, взаимодействий с ней, а также для работы с подводными и океанскими эффектами, улучшая визуальное восприятие и аудио-реакции в зависимости от движения жидкости.

2025-03-31 01:35:52

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Screen Space Fog Scattering SSFS UE5.7  v1.31
Screen Space Fog Scattering... Screen Space Fog Scattering (SSFS) —...
View
SPECIAL OPS - Modular Hero Character UE5
SPECIAL OPS - Modular Hero... SPECIAL OPS - Modular Hero Character —...
View
Water Shader
Water Shader Сначала я создал этот водный шейдер для...
View
Blender - Fire It v1.0
Blender - Fire It v1.0 Настраивайте полностью...
View
Trains Pack
Trains Pack Этот модельный набор состоит из 14...
View
Telegram VPN Bot