Fluid Flux UE5.6+ v3.0.8

Fluid Flux v3.0.4 для Unreal Engine 5.3+ предлагает ряд мощных функций для создания реалистичных жидкостных симуляций и взаимодействий с водой в ваших проектах. Вот список ключевых возможностей этого плагина:
0
v3.0.8
criminalist

Fluid Flux v3.0.8 для Unreal Engine 5.6+ предлагает ряд мощных функций для создания реалистичных жидкостных симуляций и взаимодействий с водой в ваших проектах. Вот список ключевых возможностей этого плагина:

  1. Реалистичная симуляция мелководья в реальном времени – модификаторы данных жидкости, генератор волн и расширяемый интерфейс.
  2. Рендеринг поверхности жидкости – отображение эффектов, таких как каустики, влажность, подводный мир, водная линия, адвактированный пенистый слой, адвактированные волны, смешивание с океаном, динамическое звуковое определение.
  3. Взаимодействие с жидкостью – простой и дешевый решатель для ряби, который движется с персонажем, оптимизированный до минимума.
  4. Смешивание океанских волн – рендеринг текстуры океана с высотной картой в один проход.
  5. Интеракция с Niagara для окружения – эффекты высокого качества, анимация растений, взаимодействие с персонажем, лодки и т. д.
  6. Чистая, эффективная и GPU-дружелюбная реализация – интерфейс спроектирован с учетом принципа KISS (Keep It Simple, Stupid).
  7. Компактность и низкое потребление памяти – маленький и легкий плагин с минимальными требованиями.
  8. Инструмент для генерации ультрабыстрых статичных мешей с картами потока, запеченными в цвете вершин.
  9. Продвинутое управление состоянием жидкости.
  10. Асинхронная система чтения Fluid в Niagara для выборки высоты и потока жидкости в Blueprints.
  11. Динамический анализатор звука – источник звука позиционируется на основе движения жидкости.
  12. Четыре примера карт – пляж, остров, река и запеченная статичная река.
  13. Использует метод адвекии потока жидкости, основанный на скорости для пены, каустик и волн.
  14. Рендеринг сечения воды.
  15. Масштабируемое побережье без симуляции (до 10x10 км) с разрывами волн на основе технологии волновых профилей.
  16. Неограниченное рендеринг сетки меша на основе Niagara.
  17. Передовые настройки рассеяния и кистевой пейнтер для водной окраски.
  18. Подводный мир, работающий в материале SLW, с возможностью изменения времени суток.
  19. Уникальная система подводного объемного стекла.

Этот плагин предоставляет множество возможностей для создания реалистичной воды, взаимодействий с ней, а также для работы с подводными и океанскими эффектами, улучшая визуальное восприятие и аудио-реакции в зависимости от движения жидкости.

2025-03-31 01:35:52

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Custom Destruction System UE4.26+
Custom Destruction System... Custom Destruction System — это...
View
Ghost Town VOL.3 - Modular Fences for Unreal Engine
Ghost Town VOL.3 - Modular... Ghost Town VOL.3 — это набор модульных...
View
Server Room Kit
Server Room Kit Очень красивый и высококачественный...
View
Voyager: Third Person Shooter V2 UE5.5+  v2.0.1
Voyager: Third Person Shooter... Voyager: Third Person Shooter V2 UE5 —...
View
Open World Locomotion System OWLS v1.8.1 (UE5.4)
Open World Locomotion System... OWLS Open World Locomotion System...
View
Telegram VPN Bot