Fluid Flux UE5.3+  v3.0.4

Fluid Flux UE5.3+ v3.0.4

Fluid Flux v3.0.4 для Unreal Engine 5.3+ предлагает ряд мощных функций для создания реалистичных жидкостных симуляций и взаимодействий с водой в ваших проектах. Вот список ключевых возможностей этого плагина:

Fluid Flux v3.0.4 для Unreal Engine 5.3+ предлагает ряд мощных функций для создания реалистичных жидкостных симуляций и взаимодействий с водой в ваших проектах. Вот список ключевых возможностей этого плагина:

  1. Реалистичная симуляция мелководья в реальном времени – модификаторы данных жидкости, генератор волн и расширяемый интерфейс.
  2. Рендеринг поверхности жидкости – отображение эффектов, таких как каустики, влажность, подводный мир, водная линия, адвактированный пенистый слой, адвактированные волны, смешивание с океаном, динамическое звуковое определение.
  3. Взаимодействие с жидкостью – простой и дешевый решатель для ряби, который движется с персонажем, оптимизированный до минимума.
  4. Смешивание океанских волн – рендеринг текстуры океана с высотной картой в один проход.
  5. Интеракция с Niagara для окружения – эффекты высокого качества, анимация растений, взаимодействие с персонажем, лодки и т. д.
  6. Чистая, эффективная и GPU-дружелюбная реализация – интерфейс спроектирован с учетом принципа KISS (Keep It Simple, Stupid).
  7. Компактность и низкое потребление памяти – маленький и легкий плагин с минимальными требованиями.
  8. Инструмент для генерации ультрабыстрых статичных мешей с картами потока, запеченными в цвете вершин.
  9. Продвинутое управление состоянием жидкости.
  10. Асинхронная система чтения Fluid в Niagara для выборки высоты и потока жидкости в Blueprints.
  11. Динамический анализатор звука – источник звука позиционируется на основе движения жидкости.
  12. Четыре примера карт – пляж, остров, река и запеченная статичная река.
  13. Использует метод адвекии потока жидкости, основанный на скорости для пены, каустик и волн.
  14. Рендеринг сечения воды.
  15. Масштабируемое побережье без симуляции (до 10x10 км) с разрывами волн на основе технологии волновых профилей.
  16. Неограниченное рендеринг сетки меша на основе Niagara.
  17. Передовые настройки рассеяния и кистевой пейнтер для водной окраски.
  18. Подводный мир, работающий в материале SLW, с возможностью изменения времени суток.
  19. Уникальная система подводного объемного стекла.

Этот плагин предоставляет множество возможностей для создания реалистичной воды, взаимодействий с ней, а также для работы с подводными и океанскими эффектами, улучшая визуальное восприятие и аудио-реакции в зависимости от движения жидкости.

2025-03-31 01:35:52

Comments

Information

Version v3.0
Hits 0
Author criminalist
Tags
Download
Stylized Forest Environment - UE5 (Stylized , Forest , Environment)
Stylized Forest Environment -... Стилизованная лесная среда с 30...
View
Water Shader
Water Shader Сначала я создал этот водный шейдер для...
View
Nanite Trees Vol.1
Nanite Trees Vol.1 Все деревья и трава в этом продукте...
View
Global World Optimization Framework PRO MAX with Multiplayer
Global World Optimization... Глобальная оптимизация мира Framework...
View
Flag Generator
Flag Generator Полезный генератор флагов, который...
View
Advance Cover Animations
Advance Cover Animations Вы хотите создать современный шутер с...
View
MW Auto Material
MW Auto Material MW MATERIAL: Умный автоматический...
View
Infinity Weather
Infinity Weather Infinity Weather — мощная и эффективная...
View
1011`s Stealth System
1011`s Stealth System 1011's Stealth System для Unreal...
View
GOOD FX : Rain
GOOD FX : Rain Good Rain - это пакет, разработанный...
View
Telegram VPN Bot