Fluid Flux UE5.6+ v3.0.8

Fluid Flux v3.0.4 для Unreal Engine 5.3+ предлагает ряд мощных функций для создания реалистичных жидкостных симуляций и взаимодействий с водой в ваших проектах. Вот список ключевых возможностей этого плагина:
0
v3.0.8
criminalist

Fluid Flux v3.0.8 для Unreal Engine 5.6+ предлагает ряд мощных функций для создания реалистичных жидкостных симуляций и взаимодействий с водой в ваших проектах. Вот список ключевых возможностей этого плагина:

  1. Реалистичная симуляция мелководья в реальном времени – модификаторы данных жидкости, генератор волн и расширяемый интерфейс.
  2. Рендеринг поверхности жидкости – отображение эффектов, таких как каустики, влажность, подводный мир, водная линия, адвактированный пенистый слой, адвактированные волны, смешивание с океаном, динамическое звуковое определение.
  3. Взаимодействие с жидкостью – простой и дешевый решатель для ряби, который движется с персонажем, оптимизированный до минимума.
  4. Смешивание океанских волн – рендеринг текстуры океана с высотной картой в один проход.
  5. Интеракция с Niagara для окружения – эффекты высокого качества, анимация растений, взаимодействие с персонажем, лодки и т. д.
  6. Чистая, эффективная и GPU-дружелюбная реализация – интерфейс спроектирован с учетом принципа KISS (Keep It Simple, Stupid).
  7. Компактность и низкое потребление памяти – маленький и легкий плагин с минимальными требованиями.
  8. Инструмент для генерации ультрабыстрых статичных мешей с картами потока, запеченными в цвете вершин.
  9. Продвинутое управление состоянием жидкости.
  10. Асинхронная система чтения Fluid в Niagara для выборки высоты и потока жидкости в Blueprints.
  11. Динамический анализатор звука – источник звука позиционируется на основе движения жидкости.
  12. Четыре примера карт – пляж, остров, река и запеченная статичная река.
  13. Использует метод адвекии потока жидкости, основанный на скорости для пены, каустик и волн.
  14. Рендеринг сечения воды.
  15. Масштабируемое побережье без симуляции (до 10x10 км) с разрывами волн на основе технологии волновых профилей.
  16. Неограниченное рендеринг сетки меша на основе Niagara.
  17. Передовые настройки рассеяния и кистевой пейнтер для водной окраски.
  18. Подводный мир, работающий в материале SLW, с возможностью изменения времени суток.
  19. Уникальная система подводного объемного стекла.

Этот плагин предоставляет множество возможностей для создания реалистичной воды, взаимодействий с ней, а также для работы с подводными и океанскими эффектами, улучшая визуальное восприятие и аудио-реакции в зависимости от движения жидкости.

2025-03-31 01:35:52

Comments

Radiation Landscape (4.26 – 4.27 and 5.1 – 5.7) for Unreal Engine
Radiation Landscape (4.26 –... Этот набор предоставляет огромную...
View
Slice Skeletal Mesh v0.1 (5.6) for Unreal Engine
Slice Skeletal Mesh v0.1... Ultimate Runtime Slicing System –...
View
Ultimate Multiplayer FPS Kit (UE5.5+)
Ultimate Multiplayer FPS Kit... Ultimate Multiplayer FPS Pack – это...
View
FlexiCam Plugin  – модульная система камер для Unreal Engine
FlexiCam Plugin – модульная... FlexiCam — это готовая модульная...
View
VfxStudio 3900+ CINEMATIC SOUND EFFECTS [FOR FILMMAKERS] [WAV]
VfxStudio 3900+ CINEMATIC... We’ve created this product as we’ve...
View
Fire Power Ability Animation Pack (UE5.7)
Fire Power Ability Animation... Unleash the raw energy of fire with the...
View
Shader World : procedural landscape, ocean, foliage UE5.6  v3.9.99
Shader World : procedural... Shader World : procedural landscape,...
View
Procedural Road And Highway Tool With Simple Vehicle Traffic UE5
Procedural Road And Highway... Procedural Road And Highway Tool With...
View
Плагин Custom HyperGrid Unreal Engine – v5.5
Плагин Custom HyperGrid... Попробуйте плагин Custom HyperGrid...
View
HG Woody - Trains
HG Woody - Trains Низкополигональный набор деревянных...
View
Telegram VPN Bot