Unreal Engine - Rain Effects Бесплатно
Visual effect 13 мая 2026

Unreal Engine - Rain Effects

Rain Effects — это набор реалистичных погодных эффектов для Unreal Engine, предназначенный для создания атмосферного дождя, мокрых поверхностей и динамических погодных сцен в играх и cinematic-проектах. Плагин позволяет быстро добавить в проект

Лицензия
Бесплатно
Размер
415 MB
Опубликовано
13 мая 2026
Обновлено
13 мая 2026
Скачать
33 6 0

Описание

Rain Effects — это набор реалистичных погодных эффектов для Unreal Engine, предназначенный для создания атмосферного дождя, мокрых поверхностей и динамических погодных сцен в играх и cinematic-проектах. Плагин позволяет быстро добавить в проект качественные Niagara FX с каплями дождя, ripple-эффектами и взаимодействием осадков с окружением.

Система подходит как для игровых проектов, так и для архитектурной визуализации, обеспечивая реалистичную атмосферу ливня, тумана и влажной среды без сложной настройки вручную.

В состав Rain Effects входят:

  • реалистичный дождь;
  • Niagara rain systems;
  • капли на стекле;
  • мокрые поверхности;
  • ripple-эффекты на земле и воде;
  • raindrops на камере;
  • waterfall FX;
  • атмосферные погодные эффекты.

Плагин оптимизирован для Unreal Engine и предоставляет полный контроль над интенсивностью осадков, плотностью частиц и визуальными параметрами дождя. Благодаря гибким настройкам Rain Effects можно использовать как для лёгкого моросящего дождя, так и для сильного шторма.

Rain Effects отлично подходит для:

  • open-world игр;
  • horror и survival проектов;
  • cinematic production;
  • urban environments;
  • realistic environments;
  • архитектурной визуализации;
  • AAA и indie проектов.

Особенности

  • реалистичные дождевые эффекты;
  • поддержка Niagara FX;
  • ripple и splash эффекты;
  • капли на стекле и поверхностях;
  • атмосферный volumetric rain;
  • высокая производительность;
  • простая интеграция в Unreal Engine;
  • гибкие настройки погодной системы.

Важно

  • Environment, characters и sounds не входят в комплект;
  • Path Tracing не поддерживается;
  • для cinematic-сцен рекомендуется отключить Scalability в Niagara Emitter/System.
★ Вознаградить автора Discuss PC64 · 2026

Комментарии

Комментариев пока нет — будьте первым

Комментарий появится после проверки

Похожие материалы