KWS Water System (HDRP Rendering)

Water System - это модульный компонент, позволяющий моделировать такие водные поверхности, как океан / море / река / озера / бассейн / и т.д. Система водоснабжения, ориентированная на платформы ПК / консолей и HDR-рендеринг. Water System - это модульный
0

Water System - это модульный компонент, позволяющий моделировать такие водные поверхности, как океан / море / река / озера / бассейн / и т.д. Система водоснабжения, ориентированная на платформы ПК / консолей и HDR-рендеринг.

Перед обновлением обязательно удалите старую версию!

Эта версия совместима только с рендерингом HDRP и не совместима со стандартными встроенными/ URP/ Mobiles / VR / WebGL

Требуемая поддержка вычислительных шейдеров и HDRP 10+

Вода для стандартной встроенной версии

Вода для версии URP

Если вы уже купили версию HDRP, вы можете в любое время произвести платное обновление до стандартной встроенной/ URP со скидкой ~70%.

Совместимость для мобильных платформ будет добавлена в отдельные пакеты (

Все демонстрационные сцены и ресурсы включены в проект.

Рендеринг воды использует физическую аппроксимацию для моделирования освещения / волн и основан на таких физических параметрах, как сила ветра, мутность, прозрачность, дисперсия и т.д. Поэтому рендеринг воды должен выглядеть корректно в любой сцене, например, днем, ночью, на закате или в пещере.


Особенности:

Моделирование волн на графическом процессоре с несколькими каскадами (чтобы избежать разбиения на плитки)
Физическое приближение освещения (объемные огни и тени, поглощение, рассеяние, каустика, солнечные лучи)
Физическая аппроксимация отражений с использованием быстрых отражений, проецируемых в пространстве экрана (в несколько раз быстрее, чем другие методы SSR), плоских отражений камеры, отражения cubemap (зонда)
Физическая аппроксимация преломления в пространстве экрана с дисперсией (с использованием водного IOR)
Физическая аппроксимация каустика относительно глубины воды и волн (с дисперсией).
Подводный эффект с частичным погружением
Подводные солнцезащитные козырьки/объемное освещение с едким
Рендеринг береговых волн частицами пены
Рендеринг потока с использованием flowmaps (integrated flowmap painter)
Моделирование жидкостей для статических объектов (рек) с визуализацией пены
Речная система с использованием сплайнов
Плавучесть
Динамическая рябь
Эффект дождя
Различные сетки: бесконечная сетка (океан), конечная коробка (бассейн), сплайновые реки, пользовательская сетка
Система Lod с тесселяцией
Запись в буфер глубины (для корректных постэффектов, таких как "глубина полей")
Видео/текстовое описание каждой настройки в редакторе.
Совместимость с туманом (в один клик) со сторонними ресурсами для определения Площади, Времени Суток, окружающей среды, высоты атмосферного тумана.

2026-04-17 20:58:41

Comments

AI Toolbox with ChatGPT, DALL·E, Whisper, Gemini etc
AI Toolbox with ChatGPT,... AI Toolbox — мощный инструмент для...
View
[HDRP] Ruined Crypt - Unity (v2022.3.55 or higher)
[HDRP] Ruined Crypt - Unity... Crypt Ruins — высококачественный набор...
View
Kisak-Strike Source CS:GO
Kisak-Strike Source CS:GO порт CSGO, предназначенный для...
View
POLYGON - Pro Racer Pack - Art by Synty forUnity
POLYGON - Pro Racer Pack -... Большой набор low poly гоночных ассетов...
View
Beat 'Em Up - Game Template 3D для Unity | Система файтинга
Beat 'Em Up - Game... Полноценный шаблон Beat ‘Em Up игры для...
View
HQ FPS Weapons - FPS Template
HQ FPS Weapons - FPS Template Weapons HQ FPS содержит множество...
View
2D RPG topdown tilesets - pixelart assets FULL BUNDLE
2D RPG topdown tilesets -... Super Retro package - это коллекция...
View
NWH Vehicle Physics 2
NWH Vehicle Physics 2 NWH Vehicle Physics 2 - это полный...
View
2D Top down pixel tilese
2D Top down pixel tilese Более 600 плиток с ручной росписью в...
View
Car Controller Pro (Mobile Ready)
Car Controller Pro (Mobile... Разработать игру про гоночный...
View
Telegram VPN Bot