Содержит скрипты для простой активации материализации/распада, замены материала, анимации без аниматора, копирования материалов
Поддерживает:
Расширение редактора шейдеров
Требуется графический процессор с поддержкой шейдерной модели 3.0 или выше.
(Поддерживает только встроенный конвейер рендеринга, HDRP/URP не поддерживаются)
Шейдер создается с помощью функции редактора шейдеров с усилением, и вся логика находится в независимой функции, поэтому вы можете вызывать функцию и настраивать шейдер по своему усмотрению.
В рекламных материалах (видео, изображения) используется стек постобработки от Unity Technologies.