Ultra Dynamic Sky — динамическая система неба и погоды для Unreal Engine
Ultra Dynamic Sky — это гибкое решение для создания неба и погодных условий в Unreal Engine, подходящее для разработки игр, симуляций, визуализаций и рендеринга. Система отличается простой настройкой (drag & drop) и большим количеством параметров для кастомизации под любой проект.
Основные возможности Ultra Dynamic Sky
- Управление временем суток через одну переменную — все аспекты неба автоматически синхронизируются
- Полностью динамическое небо с настраиваемыми облаками, луной и звёздами
- Встроенная система освещения: солнце, луна и sky light синхронизированы
- Настройка облачности от ясного неба до полной облачности
- Анимация цикла день/ночь в один клик
- Поддержка мультиплеера
Облака и атмосферные эффекты
- Поддержка volumetric 3D облаков
- Динамические 2D облака
- Статические облака
- Объёмные северные сияния (aurora)
Система погоды Ultra Dynamic Weather
В комплект входит Ultra Dynamic Weather, позволяющая быстро добавить:
- дождь
- снег
- молнии
- и другие погодные эффекты
Все эффекты можно настроить и применить к сцене за считанные секунды.
Интерактивность и симуляция
- Data-driven инструменты для изменения погоды и неба через игровые события
- Поддержка симуляции реального мира:
- позиция солнца, луны и звёзд рассчитывается по широте, долготе, дате и времени
Дополнительные возможности
Ultra Dynamic Sky включает множество дополнительных функций и эффектов для расширения возможностей проекта. Рекомендуется ознакомиться с видео продукта для полного обзора.
Ограничения
Материалы, блюпринты и эффекты Ultra Dynamic Sky рассчитаны на стандартные уровни с плоской структурой, где ось Z направлена вверх/вниз.
Поддержка сферических или планетарных уровней отсутствует.