В April Grove игрок берет на себя работу лесоруба в большом, замкнутом лесу. Игровой процесс построен на валке деревьев с помощью топора — инструмента, унаследованного от предшественника. Каждое срубленное дерево дает бревна, являющиеся основным ресурсом для всех действий и развития протагониста. Сбор этих материалов приносит опыт, напрямую повышая навык дровосека с начального уровня 0 до максимума. Эта система позволяет постепенно расчищать лесные угодья, со временем открывая новые сектора для исследования.
Экономическая структура в игре включает обмен заготовленной древесины на золотую валюту. Затем можно потратить это золото на предметы, изменяющие функционирование главного героя. В число покупок входят разные виды пищи для пропитания, ожерелья с определенными эффектами и различные топоры для более эффективной заготовки дерева. Продвижение в April Grove измеряется оптимизацией этих систем и выбором, совершаемым при улучшении снаряжения. Окружение спроектировано без угроз или сражений, концентрируя внимание на сборе ресурсов и менеджменте.
Темп деятельности определяется самостоятельно, с возможностью заниматься процессом непрерывно или короткими интервалами. Создание аватара предлагает выбор между мужским или женским протагонистом на роль дровосека. Помимо основного цикла заготовки и продажи, можно встречать лесных обитателей и взаимодействовать с ними. Дополнительные действия включают пожертвования в колодец желаний ради нераскрытых результатов или попытки погладить различных животных с разными последствиями.
1. Распаковать архив (главное чтобы на пути к папке с игрой не было кириллицы).
2. Запустить игру.