The Backroom - Lost and Found приглашает игроков исследовать таинственную комнату, скрытую в глубинах лиминального пространства. Игра, представленная от первого лица, предлагает перемещаться по средам, существующим вне обычных законов физики. Игроки взаимодействуют с элементами головоломок, пытаясь понять природу этой изолированной зоны и ее связь с феноменом закулисья и эстетикой weirdcore. Путешествие поощряет тщательное изучение локаций и осмысление найденных предметов, таких как специфические картины.
Приключение в The Backroom - Lost and Found разворачивается как интерактивная история, сфокусированная на судьбе забытой комнаты. Главный герой исследует загадочные участки этого сектора, встречая существ, которых можно описать как одновременно милых и пугающих. Цель игры — собрать воедино ключевые факты, возможно восстановить утраченные связи и найти выход. В поддержку этого нарративного подхода игра предлагает 19 различных концовок, которые открываются в зависимости от действий и открытий игрока на протяжении прохождения.
Проект использует тщательно проработанный ручной дизайн уровней и уникальные игровые механики, созданные специально для этой атмосферы. На прохождение игры обычно уходит около 2 часов для достижения одной из финальных точек. Сочетая элементы психологического хоррора и контент, который может задеть трипофобов, этот хоррор создает напряжение не через скримеры, а через атмосферу. Игроки могут раскрывать секреты и сталкиваться со странностями, соответствующими эстетике weirdcore, которая интегрирована в окружение и испытания этой игры.