CIPHER ZERO — это логическая игра, где цель — найти решение для неизвестного. Взаимодействие сведено к двум действиям: игрок активирует или деактивирует плитку, а затем проверяет верность собранной конфигурации. На гексагональной сетке, заполненной абстрактными глифами, предстоит раскрывать принципы их поведения путем прямого экспериментирования. В тайтле нет обучения; осмысление приходит через наблюдение и проверку гипотез о взаимодействии символов.
Этот методичный процесс дедукции составляет основу игрового цикла. Путешествие внутри CIPHER ZERO содержит более 300 созданных вручную головоломок, позволяя двигаться в собственном темпе. Геймеры продвигаются по разным локациям, служащим ареной для испытаний. Особенностью прогресса является физическая трансформация и рост окружения в ответ на углубление понимания системной логики. По мере освоения одного свода законов, мир разворачивается, представляя новые комбинации и более замысловатые задачи для расшифровки.
Проект выполнен в стилизованном 2D-формате, с акцентом на абстрактные фигуры и загадочные знаки. Его дизайн нацелен на одиночное прохождение, устраняя внешнее давление и позволяя сконцентрироваться на логических задачах. Сюрреалистичность визуального ряда и загадочность глифов создают особую атмосферу этой головоломки. Каждое испытание становится умственным упражнением по распознаванию образов и выведению закономерностей в обособленном цифровом пространстве.