Hyper Slot based Inventory V4 (5.7) for Unreal Engine - классический сеточный инвентарь для Unreal Engine

Если вам нужна простая, надёжная система инвентаря «на слотах» — без заморачиваний с формой предметов, но с полноценным drag‑and‑drop, — четвёртая версия Slot‑Based Inventory System от Hyper подойдёт почти для любого проекта.
0
v4.0
criminalist

Slot‑Based Inventory System V4: классический сеточный инвентарь для Unreal Engine

Если вам нужна простая, надёжная система инвентаря «на слотах» — без заморачиваний с формой предметов, но с полноценным drag‑and‑drop, — четвёртая версия Slot‑Based Inventory System от Hyper подойдёт почти для любого проекта.

Это классическая сетка с настраиваемым количеством строк и столбцов. Она не пытается быть «умнее, чем нужно»: предметы занимают одну ячейку, их можно переносить, разделять стопки и объединять. Система лёгкая, полностью работает по сети (replicated) и не требует от вас написания кода — всё завязано на компоненты и готовый UI.

Из коробки вы получаете:

  • подбор предметов с уровней (pickup),

  • возможность респавна предметов,

  • поддержку контейнеров (сундуки, ящики и т.д.),

  • механизм деградации предметов (item decay).

Интерфейс сделан чисто и аккуратно, но при этом легко расширяется под ваш стиль.

Гибкость типов: можно смешивать

Главная фишка экосистемы Hyper в том, что вы не привязаны к одному типу инвентаря. Эта система легко расширяется до двух других видов:

  • Jigsaw Inventory — когда предметы занимают несколько ячеек в форме «пазла» (как в Diablo или Escape from Tarkov),

  • List‑Based Inventory — простой списковый вариант (например, для торговцев или меню крафта).

Причём можно назначать разные типы разным акторам:

  • у игрока пусть будет Jigsaw,

  • у торговца — список (List),

  • у сундука с лутом — классическая сетка (Slot).

Всё, что нужно — перетащить нужный компонент на актора, и UI вместе с логикой подхватятся сами. Никакого кода.

Интеграция с крафтом, хотбаром, торговцами и лутом

Эта система не живёт отдельно. Вы можете использовать её как самостоятельный модуль или добавить официальное расширение Hyper:

  • крафт (Crafting),

  • торговцы (Vendors),

  • хотбар (Hotbar),

  • луты с контейнерами (Loot Chests).

Всё собирается как конструктор. Причём система полностью совместима со всеми модулями версии V3.

50 000 часов реальной разработки

Это не строка ради рекламы. Hyper Systems реально используют в коммерческих проектах — наработки основаны на десятках тысяч часов работы в Unreal Engine. Вы получаете не поделку выходного дня, а проверенную основу, которая не развалится при масштабировании.

Кто делает Hyper

Меня зовут Эрик, я веду разработку в Games by Hyper. До игр я много лет руководил IT и кибербезопасностью на уровне топ-менеджмента в банках, корпорациях и госструктурах. Но в итоге ушёл в геймдев.

Сейчас я учу студентов разработке игр в Амстердаме и веду сообщество, в котором уже больше 4000 разработчиков. Моя цель — давать инди‑командам и энтузиастам готовые профессиональные модули, чтобы они могли делать игры, о которых мечтают, не переизобретая каждый раз инвентарь и погоду.

Почему стоит посмотреть в сторону Hyper

  • Модули работают друг с другом без плясок с бубном.

  • Блюпринты чистые, хорошо структурированные — их не страшно открывать.

  • Подход консервативный: гибкость, поддержка, производительность.

  • Активное Discord-сообщество.

  • Есть обучающие курсы (опционально).

2026-05-28 06:00:46

Comments

Socket Tools v1.0.0 (5.7) for Unreal Engine
Socket Tools v1.0.0 (5.7) for... 1. Supports multi-threading and...
View
Metahuman Alpha Mask Creator (5.6 – 5.7)
Metahuman Alpha Mask Creator... Кто хоть раз собирал...
View
AVASCOT Groom Shader – Hair & Fur (5.7)
AVASCOT Groom Shader – Hair... Если вы работаете с грумингом в UE5, то...
View
AI Ultimate Engine CoPilot (Blueprint Generator) v1.3.5 [5.7]
AI Ultimate Engine CoPilot... AI Copilot для Unreal Engine 5 —...
View
Apartment Complex (Unreal Engine 5.7)
Apartment Complex (Unreal... Этот проект предназначен для...
View
Ultimate Lighting and Camera Tool (ULCT) v1.2  UE5.6
Ultimate Lighting and Camera... Инструмент Ultimate Lighting and Camera...
View
Black Eye Camera - Powerful Procedural Camera System for Gameplay and Cinematics (UE5.7)
Black Eye Camera - Powerful... Black Eye 2.0 это мощное обновление...
View
Dynamic Parkour Trace System
Dynamic Parkour Trace System  Dynamic Parkour Trace System — это...
View
Agent Integration Kit (NeoStack AI) (Unreal Engine)
Agent Integration Kit... NeoStack AI — это AI-помощник для...
View
EasySnow [UE5]
EasySnow [UE5] EasySnow — это инструмент для Unreal...
View
Telegram VPN Bot