Бесплатно
Описание
AI Copilot для Unreal Engine 5">Unreal Engine 5 — генерация Blueprints, материалов, анимаций и игровых систем с помощью ИИ
Самый функциональный AI-помощник для Unreal Engine, который позволяет создавать игровые механики, Blueprints, материалы, Niagara VFX, анимации, UMG-интерфейсы, PCG-миры, поведенческие деревья и кинематографические сцены на основе текстовых запросов.
Плагин анализирует структуру проекта, понимает архитектуру игры, поддерживает голосовое управление и позволяет запускать несколько AI-агентов одновременно прямо внутри редактора Unreal Engine.
Основные возможности
Генерация Blueprints с помощью ИИ
Создавайте полноценные Blueprint-системы по текстовому описанию. AI автоматически добавляет переменные, функции, компоненты, интерфейсы, макросы, размещает ноды, настраивает связи и компилирует графы.
Создание материалов и визуальных эффектов
-
Генерация материалов и Material Instances.
-
Полное редактирование Material Graph.
-
Создание Niagara VFX и эмиттеров.
-
Настройка параметров, модулей и рендереров.
-
Генерация текстур через AI.
-
Автоматическое создание PBR-карт: Normal, Roughness, Metallic и AO.
Анимация и персонажи
AI помогает создавать:
-
Animation Blueprints;
-
Blend Spaces;
-
Animation Montages;
-
Aim Offsets;
-
State Machines;
-
IK-системы;
-
Motion Warping;
-
Motion Matching;
-
Control Rig.
Кинематографические сцены и Sequencer
Автоматическое создание:
-
Level Sequences;
-
камерных ригов;
-
анимации камер;
-
ключевых кадров;
-
дорожек видимости;
-
рендеринга через Movie Render Queue.
UMG и интерфейсы
Генерация пользовательских интерфейсов по текстовому описанию:
-
меню;
-
HUD;
-
панели настроек;
-
инвентари;
-
виджеты и анимации интерфейса.
Процедурная генерация контента
Поддержка PCG для создания:
-
процедурных миров;
-
ландшафтов;
-
спавнеров объектов;
-
случайных трансформаций;
-
фильтров рельефа и шума.
AI для игровой логики
Полноценная работа с:
-
Behavior Trees;
-
Blackboard;
-
State Trees;
-
Gameplay Ability System (GAS);
-
способностями персонажей;
-
эффектами и тегами игрового процесса.
Интеграция с популярными AI-моделями
Плагин поддерживает до 9 API-подключений одновременно.
Совместимые модели:
-
Claude;
-
OpenAI;
-
Gemini;
-
DeepSeek;
-
OpenRouter;
-
Ollama;
-
LM Studio.
Возможна работа с локальными LLM без передачи данных в облако.
Генерация 3D-моделей, текстур и звука
Функции AI-контента:
-
Text-to-Texture;
-
Text-to-3D;
-
Image-to-3D;
-
генерация звуковых эффектов;
-
создание музыки;
-
синтез речи;
-
распознавание речи через Whisper.
Анализ проекта и оптимизация производительности
Встроенный Project Scanner индексирует весь проект и позволяет задавать вопросы по архитектуре, зависимостям и структуре контента.
Дополнительно доступны:
-
графы зависимостей;
-
диаграммы наследования;
-
блок-схемы;
-
визуализация данных;
-
интеграция с Unreal Insights;
-
AI-анализ производительности и поиск узких мест.
Поддержка нескольких AI-агентов
Одновременно можно запускать:
-
Claude Code;
-
Codex;
-
GitHub Copilot;
-
Gemini CLI.
Все агенты работают внутри Unreal Engine и имеют доступ к инструментам редактора через MCP.
Преимущества плагина
-
Разовая покупка без подписки.
-
Без ежемесячных платежей.
-
Бесплатный доступ к AI-моделям после установки.
-
Полный исходный код на C++.
-
Постоянные обновления.
-
Голосовое управление редактором.
-
Поддержка 20 языков, включая русский.
-
Более 1050 встроенных инструментов для разработки игр.
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine:
-
Unreal Engine 5.5
-
Unreal Engine 5.6
-
Unreal Engine 5.7
Платформы:
Плагин станет мощным инструментом для инди-разработчиков, технических художников, геймдизайнеров и студий, которые хотят ускорить создание игр в Unreal Engine с помощью искусственного интеллекта, автоматизировать рутинные задачи и значительно повысить скорость производства контента.