Этот проект предназначен для разработчиков, которым необходимо быстро создать реалистичный многоквартирный дом, жилой комплекс или интерьер городского здания в Unreal Engine. В набор входит более 80 качественных моделей и модульных элементов, позволяющих собрать детализированное жилое пространство с высокой степенью реализма.
Важно отметить, что некоторые ассеты используются также в наборе Underground Subway. Однако данный проект является полностью самостоятельным решением и не требует установки дополнительных пакетов или сторонних компонентов для корректной работы.
Главной особенностью проекта является внимание к деталям и визуальному повествованию. В комплект входят многочисленные декали, эффекты загрязнений и частицы пыли, благодаря которым локация выглядит естественно обжитой и постепенно состарившейся с течением времени.
Использование следов износа, потертостей, загрязнений и различных декоративных элементов помогает создавать убедительные сцены для современных городских игр, симуляторов, хорроров и проектов с открытым миром.
Проект использует физически корректные параметры освещения, что обеспечивает максимально реалистичную передачу света и материалов. Для правильного отображения сцены рекомендуется использовать Cine Camera и настроить параметры ISO и выдержки (Shutter Speed).
Также необходимо активировать опцию Extended Default Luminance Range в настройках проекта Unreal Engine для корректной работы системы освещения.
В состав проекта входят:
Главный демонстрационный уровень.
Отдельная обзорная сцена со всеми ассетами.
Более 80 уникальных моделей для создания жилых помещений и общих зон здания.
Универсальный мастер-материал для стен с поддержкой Height-Based Vertex Paint.
Система управления шероховатостью поверхностей для более реалистичных материалов.
Несколько мастер-материалов для различных типов объектов.
Функция накопления пыли с гибкими настройками для создания визуальной истории окружения.
11 уникальных текстур загрязнений и потертостей.
15 декальных мешей для дополнительной детализации пространства.
Система вариаций цвета и шероховатости материалов.
Настройка интенсивности нормалей.
Dual Normal Blend для сложных поверхностей.
Поддержка Parallax Occlusion Mapping (POM).
Смешивание материалов по картам высот (Height Map Blending).
Благодаря этим инструментам разработчик получает широкие возможности по созданию уникальных интерьеров без необходимости вручную дорабатывать каждый объект.
Все материалы и ассеты оптимизированы для использования как в небольших сценах, так и в крупных игровых проектах. Модульная структура позволяет быстро создавать различные варианты планировок и архитектурных решений.
Проект подходит для разработки:
современных жилых комплексов;
многоквартирных домов;
городских интерьеров;
симуляторов жизни;
хорроров;
приключенческих игр;
проектов в жанре реализм и urban environment.
Количество уникальных мешей: 89.
Коллизии: присутствуют, в основном автоматически генерируются движком.
LOD: отсутствуют.
Количество мастер-материалов: 26.
Количество экземпляров материалов: 99.
Количество текстур: 101.
Максимальное разрешение текстур: 2048×2048.
Минимальное разрешение текстур: 16×16.
Платформы разработки:
PC
PlayStation 4
Xbox One
Платформы сборки:
PC
PlayStation 4
Xbox One
Пакет полностью совместим со следующими версиями движка:
Unreal Engine 4.24
Unreal Engine 4.25
Unreal Engine 4.26
Unreal Engine 4.27
Unreal Engine 5.1
Unreal Engine 5.2
Unreal Engine 5.3
Unreal Engine 5.4
Unreal Engine 5.5
Unreal Engine 5.6
Этот набор станет отличным решением для создания реалистичных жилых зданий и городских интерьеров в Unreal Engine. Большое количество готовых ассетов, продвинутые материалы и система естественного старения поверхностей позволяют значительно ускорить разработку качественных игровых локаций и добиться профессионального визуального результата.