Hyper Auto Landscape Material v4 (5.7)

Full automatic, rule-based landscape system for Unreal Engine 5. Hyper Auto Landscape Material v3 automatically paints and sculpts large landscapes using robust rule sets so you can create playable, production-ready terrain quickly.
0
v4.0
criminalist

Hyper Auto Landscape Material v4 — автоматический ландшафтный материал для Unreal Engine 5

Полностью автоматическая система ландшафтов на основе правил
Hyper Auto Landscape Material самостоятельно раскрашивает и скульптит большие ландшафты в Unreal Engine 5, используя мощные наборы правил. Это позволяет быстро создавать игровые, готовые к производству террейны. В экземплярах материала открывается огромный контроль над определением уклонов, вторичных склонов, размещением травы и растений, переопределением текстур, поддержкой Runtime Virtual Texture и тесселяцией ландшафта.

Система формирует физические выходные каналы для систем шагов (footstep systems) и других поверхностных эффектов, поддерживает высотные рабочие процессы (размещение пляжей, автоматический снег) и интегрируется с динамической системой погоды для эффектов снега, луж и ветрового смешивания.

Ключевые возможности

  • Автоматическая покраска на основе правил — полностью автоматические правила покраски и скульптинга ландшафта, исключающие ручную работу (при необходимости ручную покраску можно добавить).

  • Определение уклона и вторичных склонов — точное распознавание наклона/кривизны для управления переходами материалов и правилами размещения.

  • Размещение травы, растений и открытых участков — автоматическое управление травяными полосами, кустарниками, а также открытыми и каменистыми зонами.

  • Маска открытых участков с размещением камней — выделение голых участков и автоматическое появление камней в этих местах.

  • Переопределение текстур и поддержка Runtime Virtual Texture — высокодетализированное смешивание с виртуальными текстурами и явными правилами замены текстур.

  • Поддержка тесселяции ландшафта — включение тесселяции для зон, требующих высокой детализации.

  • Физические выходные каналы материала — выделенные каналы для систем шагов и других поверхностных игровых эффектов.

  • Высотные рабочие процессы — размещение пляжей, снежных зон и других правил, зависящих от высоты, для автоматических биомных эффектов.

  • Интеграция с динамической погодой — автоматическое наложение снега, луж и ветровое смешивание материалов и объектов.

  • Производительность в больших масштабах — современные техники и стриминговые рабочие процессы для огромных миров.

  • Интеграция с PCG — работа вместе с процедурными системами генерации контента для единообразного оформления мира и замены мешей в реальном времени.

Создано на основе 50 000 часов опыта

Каждая система Hyper — результат более 50 000 часов реальной разработки на Unreal Engine. Используя модули Hyper, вы получаете проверенную основу, которая легко масштабируется от небольших проектов до сложных профессиональных игр.

О разработчике

Привет! Меня зовут Эрик, я руководитель компании Games by Hyper.

После многих лет руководства ИТ‑ и кибербезопасностью на уровне C‑уровня в банках, корпорациях и госструктурах, я решил следовать своей настоящей страсти — разработке игр.

Сегодня я обучаю разработке игр в Амстердаме и управляю растущим сообществом из более чем 4 000 разработчиков.

Моя цель — предоставлять модульные, профессиональные системы, которые помогают независимым создателям и энтузиастам воплощать свои игровые мечты.

Почему Hyper?

  • Модули Hyper полностью модульны и предназначены для бесшовной интеграции.

  • Чистые, хорошо организованные Blueprint, масштабируемые вместе с вашим проектом.

  • Надёжные принципы дизайна для гибкости, поддерживаемости и производительности.

  • Активное Discord‑сообщество для поддержки вашего пути в разработке.

  • Доступны дополнительные обучающие курсы.

2026-05-28 05:44:22

Comments

Hyper Slot based Inventory V4 (5.7) for Unreal Engine - классический сеточный инвентарь для Unreal Engine
Hyper Slot based Inventory V4... Если вам нужна простая, надёжная...
View
Hyper Auto Landscape Material v4 (5.7)
Hyper Auto Landscape Material... Full automatic, rule-based landscape...
View
Ultra Dynamic Sky (UE5.7)
Ultra Dynamic Sky (UE5.7) Ultra Dynamic Sky — это гибкое решение...
View
VfxStudio 3900+ CINEMATIC SOUND EFFECTS [FOR FILMMAKERS] [WAV]
VfxStudio 3900+ CINEMATIC... We’ve created this product as we’ve...
View
Cyberpunk Gigapack ( Modular Cyberpunk Environment / Cyberpunk Characters ) UE5.7
Cyberpunk Gigapack ( Modular... Cyberpunk Gigapack — это по сути...
View
Blender For Unreal Engine (обновление v4.3.10 Blender 4.3 / UE 4-5)
Blender For Unreal Engine... Это дополнение значительно упрощает...
View
Easy Survival RPG v5 UE5.4
Easy Survival RPG v5 UE5.4 Easy Survival RPG v5 для Unreal Engine...
View
Endless Runner BP Template
Endless Runner BP Template Обычная игра в жанре бесконечного...
View
Industrial Sawmill Modular Pack
Industrial Sawmill Modular... Уровень индустриального интерьера с...
View
NPC Dystopia Characters
NPC Dystopia Characters Набор дистопических NPC для Unreal...
View
Telegram VPN Bot