Подземное метро для Unreal Engine — реалистичный набор модульных ассетов и пропсов
Если вы ищете качественный набор для создания реалистичной станции метро, заброшенного подземного комплекса или урбанистической локации в Unreal Engine, этот проект станет отличной основой для разработки атмосферных игровых сцен. Пакет включает более 150 уникальных объектов и модульных элементов, позволяющих быстро собрать детализированную инфраструктуру метрополитена с высоким уровнем проработки.
Особое внимание уделено атмосфере окружения. В комплект входят декали с граффити, следами износа, грязью и разрушениями, а также частицы, которые помогают создать ощущение давно заброшенного и пережившего множество событий подземного пространства. Благодаря этому сцены выглядят живыми и правдоподобными даже без дополнительной доработки.
Для достижения максимального реализма используются физически корректные параметры освещения. При работе с проектом рекомендуется использовать Cine Camera и настраивать значения ISO и выдержки (Shutter Speed). Также необходимо активировать параметр Extended Default Luminance Range в настройках проекта Unreal Engine.
Что входит в комплект
В наборе представлено более 150 уникальных ассетов с собственными UV-развертками, материалами, блюпринтами и визуальными эффектами.
Основной контент включает:
Главный демонстрационный уровень.
Обзорную сцену со всеми ассетами.
Более 125 уникальных пропсов для наполнения окружения.
Более 30 модульных элементов для строительства станции метро и технических помещений.
Более 35 декалей с граффити, грязью, ржавчиной и следами разрушения.
Мастер-материал для стен с поддержкой Vertex Paint, позволяющий создавать повреждения и загрязнения.
Несколько мастер-материалов для различных типов объектов.
Набор тайловых текстур для повышения детализации и оптимизации производительности.
Блюпринт для быстрого создания кабельных систем.
LUT-цветокоррекцию, IES-профили освещения и маски загрязнений для финальной художественной обработки сцены.
Производительность и оптимизация
На момент создания проекта уровень демонстрировал производительность в пределах 40–50 FPS при разрешении 4K на видеокарте GTX 1070. В последующих обновлениях были добавлены дополнительные уровни детализации (LOD) и облегчённая версия сцены для пользователей с менее производительными системами.
Для повышения производительности рекомендуется:
Снизить качество SSR (Screen Space Reflections).
Уменьшить качество SSAO.
Отключить SSGI в версиях Unreal Engine 4.24 и выше.
Отключить Volumetric Fog.
Уменьшить параметр Screen Percentage со значения 400% до 100% в режиме PIE и настройках Post Process Volume.
Настроить расстояние переключения LOD для более раннего перехода между уровнями детализации.
Технические характеристики
Поддерживаемая платформа: Unreal Engine.
Количество мешей: 156.
Количество текстур: 178.
Максимальное разрешение текстур: 2048×2048.
Количество мастер-материалов: 28.
Количество экземпляров материалов: более 200.
Коллизии: генерируются автоматически.
LOD: отсутствуют в базовой версии проекта.
Этот набор отлично подойдёт для создания игр в жанрах хоррор, постапокалипсис, шутер, выживание и приключения. Благодаря большому количеству модульных элементов и декоративных объектов разработчик получает гибкий инструмент для создания реалистичных подземных локаций метро, технических тоннелей и заброшенных городских пространств в Unreal Engine.