OceanShaper — это мощная и полностью настраиваемая система воды для Unreal Engine, созданная специально для игр. Создавайте захватывающие океаны, реалистичные моря, реки, озёра и водопады с кинематографичным качеством графики и высокой производительностью.
Новое обновление добавляет поддержку озёр, рек, водопадов и динамической маскировки воды!
Создавайте любые типы водной поверхности — от спокойных тропических лагун до бушующих штормовых океанов с гигантскими волнами.
Легко создавайте разветвлённые речные системы, озёра и плавные переходы между водоёмами.
Полный контроль над:
Удаляйте воду внутри лодок, кораблей и других объектов для максимального реализма.
Продвинутая система взаимодействия:
Настраиваемое затухание волн у берега и процедурная береговая пена делают сцены ещё более живыми.
Бесшовные волны Gerstner, созданные через Niagara, обеспечивают высокую производительность даже на больших сценах.
Погружайтесь в атмосферный подводный мир благодаря:
Добавьте магию ночным сценам:
В комплект входят Blueprint-функции для получения:
Также включена простая физическая лодка для быстрого старта.
Размещайте отдельные волны вручную для точного художественного контроля сцены.
Система поддерживает до 4 пересекающихся водных поверхностей по оси Z:
Используйте только те функции, которые нужны именно вашему проекту.
Создавайте:
OceanShaper легко настраивается всего за несколько минут благодаря подробной документации и видео-гайдам.