Legend of Heroes: Three Kingdoms помещает игрока в исторический период в качестве единственного участника с множеством доступных путей. Геймер может выбрать роль правителя, подчиненного полководца или независимого наемника, действующего в мире. В проекте представлено 3 различных типа конфликтов: крупномасштабные битвы легионов происходят в реальном времени, тогда как индивидуальные боевые поединки и словесные дебаты используют пошаговую карточную систему.
Эффективность в этих областях связана с атрибутами военной, боевой и интеллектуальной души персонажа, которые развиваются по ходу игрового процесса. Выбранный путь определяет цели в Legend of Heroes: Three Kingdoms. Правитель контролирует города, устанавливает политику для управления экономической стабильностью, финансирует набор в армию и ведет войну для захвата территорий. Военачальник на службе у господина накапливает заслуги и влияние, чтобы подняться в звании от младшего офицера до городского префекта и, в конечном итоге, до командира легиона, контролирующего несколько городов.
Независимый полководец может создать частные вооруженные силы и заключать контракты наемника с существующими фракциями, ведя свои войска в конфликты, чтобы повлиять на исход войн. Социальное взаимодействие — это центральная механика, позволяющая устанавливать связи с любым другим полководцем в игре. Построение отношений предоставляет доступ к специальному обучению, позволяет персонажам присоединяться к геймеру в заданиях и оказывать помощь в сражениях. Когда взаимоотношения достигают определенного уровня, становится доступной опция помолвки или брака, что включает этого персонажа в личную фракцию.
Распаковать, играть