Mini Idle Dice Monster — это игра, где основой геймплея являются постоянные броски игральных костей вместе с вашим компаньоном Фредом. Игроки напрямую взаимодействуют с механикой бросков, которые служат главным источником активности в этом симуляторе. Выпадающие комбинации напрямую влияют на ваши действия и получение наград в этой игре. Общение с Фредом, вашим верным помощником в метании костей, органично вплетено в этот непрерывный игровой цикл.
Основной игровой процесс строится на инициации бросков, часто через простой интерфейс в один клик, что генерирует числовые результаты, лежащие в основе всех последующих событий. Прогресс в Mini Idle Dice Monster достигается за счет использования результатов бросков для получения улучшений и открытия различных перков. Специфические комбинации значений на кубиках могут активировать временные усиления или увеличивать количество получаемых ресурсов.
Ресурсы, заработанные в процессе игры, можно направить на улучшение механики бросков, например, увеличив их скорость или количество используемых костей, а также на разблокировку новых стратегических возможностей через систему перков. Проект также включает механику престижа, которая позволяет обнулить часть прогресса в обмен на постоянные бонусы, что меняет последующие этапы геймплея и влияет на кривую развития. Эта система требует взвешенных решений о том, когда стоит совершить сброс ради долгосрочной выгоды, делая новые прохождения быстрее или открывая альтернативные пути для улучшений.
No screenshots available