Stay рассказывает историю Кэс, горничной в уединенном мотеле, чья жизнь превращается в кошмар из-за опасной одержимости незнакомца. Ее преследователь начинает кампанию запугивания через письма, и эта переписка быстро приобретает угрожающий характер, заставляя Кэс вступить в смертельно опасную игру на выживание. Действие этой хоррор-игры разворачивается в замкнутом пространстве ее рабочего места, создавая гнетущую и клаустрофобную атмосферу, где каждый выбор игрока определяет финал истории.
Письма, которые получает игрок в ходе прохождения Stay, основаны на реальных историях домогательств, собранных в результате многочисленных опросов. Это дизайнерское решение позволяет без прикрас показать извращенную логику и растущее отчаяние преследователя. Контент содержит прямые упоминания насилия, поэтому чувствительным к таким темам игрокам стоит проявить осторожность. Прогресс в сюжете напрямую связан с этой перепиской, которая постепенно раскрывает образ мыслей и намерения сталкера.
Геймплей игры Stay стилизован под хорроры на выживание 90-х, используя статичные камеры от третьего лица и «танковое» управление. Игрок исследует локации, избегая опасностей: можно полагаться на скрытность и уклоняться от угроз или собирать оружие для прямого противостояния. Исследование мира и ключевые решения, принимаемые на протяжении всей игры, напрямую влияют на развитие сюжета, в конечном итоге приводя к одной из четырех возможных концовок для главной героини.
Распаковать, играть