Wooden Ocean представляет повествование, которое начинается, когда подросток по имени Саймон попадает в другой мир, а через 42 года Вайолет отправляется на поиски своего брата Маркуса. Место действия — симуляция внутри структуры под названием Бесконечный Отель, которая служит подобием загробного мира и содержит множество других виртуальных реальностей. Ее населяют как местные жители, не подозревающие о природе своего существования, так и осведомленные индивиды, а также сущности вроде демонов, поэтов, ангелов и богов.
Сюжет концентрируется на личности Вайолет и ее связи с божеством по имени Мезра, затрагивая темы смертности, созидания и роли игрока в этом мире. Геймплей Wooden Ocean предлагает пошаговые сражения с видом от первого лица, где каждое действие расходует ресурсы: здоровье (HP), ману (MP) и выносливость (ST). Эффективность героя в бою падает при низком запасе здоровья, что в первую очередь сказывается на меткости. Механика боевой психологии влияет на показатели в зависимости от уверенности бойца, а ее уровень отслеживается по портретам во время столкновений.
Подконтрольные геймеру герои обладают набором атрибутов, от атаки и защиты до удачи и веса, который влияет на ловкость. Развитие персонажа включает несколько уровней настройки. В начале этой ролевой игры каждый герой выбирает 2 из 15 доступных стихий, например Огонь, Лед или Гравитацию, каждая из которых дает определенные эффекты и позволяет взаимодействовать с окружением. Арсенал проекта включает мечи, луки и магические винтовки, где каждый тип вооружения предлагает уникальный набор умений, зависящих от конкретных параметров. Каждые 10 уровней бойцы получают таланты, которых в тайтле насчитывается 48 основных и 12 дополнительных. Они дают прирост к атрибутам и повышают сопротивляемость стихиям.